Caesar!: Emparez vous de Rome en 20 minutes!

2021 · Wargame

Caesar!: Emparez vous de Rome en 20 minutes!

Deux commandants rivaux se disputent les provinces de la République romaine en déployant des légions sur des champs de bataille clés à travers la carte. Les joueurs tirent des jetons d’un sac pour déterminer et renouveler leurs forces, puis affectent des unités aux provinces afin d’obtenir des avantages tactiques et de contester le contrôle. Le jeu gère le contrôle de zones grâce au déploiement et à la gestion des jetons, avec un renouvellement alimenté par les tirages du sac et les escarmouches locales. Trois modules optionnels ajoutent de la variété : des effets d’assassinat qui retirent ou perturbent les forces, des unités d’élite de Centurions aux capacités améliorées, et des actions clandestines qui modifient l’issue des combats et les interactions entre joueurs.

Joueurs
1–2 idéal à 2
Temps de jeu
20 min
Âge
14+
Complexité
1,9 / 5
7,5 sur Ludoyaà partir de 32,99 €AntiquitéGuerre civileJeu solo / solitaireSimulationMajorité / Influence de zone

À propos du jeu

Auteurs

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Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
231
Parties enregistrées
99
Joueurs
19m 17s
Partie moyenne
58
Dans des collections
20
Dans des listes de souhaits
2
Précommandé

7,5/10

sur 23 avis Ludoya

  • Joachim Jarosz7,0

    [Gracze] 1-2 (najlepiej 2) [Czas] 20m [Wiek] 10/14+ S: - I: Custom

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je placer un jeton d’Influence sur n’importe quel espace Frontière, ou uniquement sur ceux qui correspondent à son icône ? Et qu’en est-il des jetons laurier (joker) ?

Vous devez placer un jeton Influence sur un emplacement Frontière libre avec une icône correspondante ; les jetons laurier (joker) sont considérés comme des jokers et peuvent être placés sur n’importe quel emplacement Frontière. (p. 3–4)

Si je ferme une province en plaçant le dernier jeton de frontière, qui prend le bonus de province et qui place le marqueur de contrôle ?

Le joueur qui a placé le dernier jeton Influence prend le(s) jeton(s) Bonus de province ; les joueurs totalisent ensuite leur Influence autour de la province fermée, et le total le plus élevé permet de placer un marqueur de Contrôle — en cas d’égalité, aucun marqueur de Contrôle n’est placé. (p.4)

Si je prends le contrôle de l’Italia, est-ce que je place un marqueur de contrôle ou deux ?

Si la Province est l’Italia, le joueur qui la contrôle place un deuxième marqueur de Contrôle sur le deuxième emplacement (c’est-à-dire qu’il place deux marqueurs de Contrôle). (p.5)

Si je contrôle déjà une province adjacente, est-ce que je gagne des marqueurs de Contrôle supplémentaires lorsque je remporte la province voisine ?

Oui — lorsque des Provinces adjacentes sont contrôlées par le même joueur, placez un marqueur de Contrôle supplémentaire sur l’espace Frontière qui les sépare, en recouvrant le jeton d’Influence et tout autre jeton qui s’y trouve. (p. 5)

Si je reçois deux jetons bonus de Tactique en fermant des Provinces, est-ce que j’obtiens deux tours supplémentaires ?

Non — si vous recevez deux jetons Bonus Tactique en fermant des Provinces, vous n’obtenez qu’un seul tour supplémentaire après le tour en cours. (p. 6)

Quand est-ce que la partie se termine et comment détermine-t-on le gagnant ?

La partie se termine immédiatement lorsqu’un joueur place son dernier marqueur de contrôle sur la carte ou sous un jeton Sénat ; ce joueur remporte la partie. (p. 5)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.