
2017 · Économique
Bali
Les joueurs cultivent des champs pour récolter des marchandises, construire des sanctuaires, recruter des prêtres et sacrifier les biens récoltés afin d’apaiser les dieux et les esprits ancestraux. Un affichage central de cartes détermine les actions disponibles : lorsqu’une carte est choisie, celle qui se trouve dessous est révélée et peut modifier la situation pour tout le monde. Les prêtres aident à la fois lors des sacrifices et repoussent les démons qui menacent l’île. Le score repose sur un équilibre entre les constructions, les sacrifices réussis et la gestion des risques ; deux variantes optionnelles ajoutent un démon qui sème le trouble et un oracle qui influence les choix.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 45 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2,1 / 5
À propos du jeu
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- 11
- Joueurs
- 45m
- Partie moyenne
- 8
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7,8/10
sur 1 avis Ludoya
Sebashi7,8 Szórakozás 4/5 · Interakció 4/5 · Vonzerő 3/5 · Egyediség 4/5 · Újrajátszhatóság 4/5 · Hozzáférhetőség 5/5
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