Carcassonne inklusive Händler & Baumeister

2003 · Construction de villes

Carcassonne inklusive Händler & Baumeister

Les joueurs construisent un paysage médiéval en piochant et en plaçant des tuiles carrées représentant des villes, des routes, des cloîtres et des champs, en faisant correspondre les bords pour relier les éléments. Après avoir placé une tuile, un joueur peut déployer un nombre limité de meeples comme chevaliers, brigands, moines ou paysans afin de s’approprier les éléments achevés et de marquer des points. Cette édition ajoute des marchandises commerciales et un pion constructeur, qui créent de nouvelles possibilités de score et des actions supplémentaires au cours du développement, tout en conservant le gameplay original de placement de tuiles et de gestion des meeples. Les tours sont courts et reposent sur les choix de placement ainsi que sur le moment où utiliser ses meeples.

Joueurs
2–5 idéal à 5
Temps de jeu
45 min
Âge
8+
Complexité
2,3 / 5
Construction de territoiresMédiévalPlacement de tuilesMajorité / Influence de zone

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
3
Parties enregistrées
6
Joueurs
20m 47s
Partie moyenne
2
Dans des collections

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.