Catan: Junior

2012 · Économique

Catan: Junior

Les joueurs explorent un anneau d’îles en tant qu’équipages de pirates rivaux, récoltant des ressources propres à chaque île (bois, chèvres, mélasse, épées) ainsi que de l’or pour construire des navires, des repaires de pirates et obtenir des tuiles Coco le perroquet. À chaque tour, les joueurs lancent les dés pour produire des ressources, étendent leur réseau en plaçant des navires et des repaires, et utilisent les tuiles Coco pour gagner des éléments de plateau supplémentaires ; le Capitaine Fantôme peut bloquer la production lorsqu’il apparaît. Le jeu comprend des cartes pour deux à quatre joueurs, un marché simplifié sur le plateau et des règles d’échange allégées pour une expérience familiale d’initiation. La partie continue jusqu’à ce qu’un joueur contrôle sept repaires de pirates.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
30 min
Âge
6+
Complexité
1,5 / 5
6,6 sur Ludoyaà partir de 26,97 €NautiqueJeu pour enfantsLancer de désConstruction de réseaux et de routes

À propos du jeu

Illustration

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Toutes les statistiques dans Ludoya
39
Parties enregistrées
46
Joueurs
24m 20s
Partie moyenne
32
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits

6,6/10

sur 11 avis Ludoya

  • Kristine8,0

    Great intro to strategy for younger kids

    Premières impressions · 1 partie

  • SrCornelius7,0

    Local

    Aucune partie enregistrée

  • Evan6,0

    This game follows the normal rules for Catan, but scaled down nicely for young kids. I personally haven't felt the drive to play Catan in many years, but I was really pleased with this experience with 5 year olds. The key changes are, the cards are simplified so many of them just produce some resources for you and there's no more trading directly between players, rather you trade with a on-the-board bank, so it's still players swapping, but the direct negotiation is gone, as you use these bins as an intermediary. The kids had a good time with it, but it did run a little long for their attention spans with 4 players. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ☆ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    Premières impressions · 1 partie

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.