Photosynthesis

2017 · Stratégie abstraite

Photosynthesis

Les joueurs cultivent une forêt en plantant et en faisant pousser des arbres qui collectent de la lumière tandis que le soleil tourne autour du plateau. Les arbres projettent des ombres qui changent avec la position du soleil, influençant les arbres qui gagnent de la lumière et ceux qui sont bloqués. Le jeu repose sur la gestion de points de lumière pour faire pousser, transplanter ou récolter des arbres, en planifiant ses actions pour maximiser l’ensoleillement et contrôler l’espace sur le plateau. Le déplacement du soleil et le placement spatial créent des choix tactiques autour de la croissance, de l’ombrage des adversaires et des points marqués grâce aux arbres matures.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
30–60 min
Âge
10+
Complexité
2,3 / 5
7 sur Ludoyaà partir de 39,90 €ÉconomiqueGrille hexagonaleMajorité / Influence de zonePoints d'action

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
246
Parties enregistrées
366
Joueurs
1h 6m
Partie moyenne
154
Dans des collections
16
Dans des listes de souhaits

7,0/10

sur 65 avis Ludoya

Par nombre de joueurs

  • 1 joueurÀ éviter · 1 vote
  • 2 joueursBien · 1 vote
  • 3 joueursIdéal · 1 vote
  • 4 joueursBien · 1 vote
  • Mestremuten5,0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Y a joué 3 fois

  • Garfield8,0

    48 Beautiful looking game. It's very thematic, easy to explain and usually plays fast. You should always play 4 rounds instead of 3. [c] Theme: ★★★★☆ <!-- size 7]Strong theme --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Interaction: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Not much, you just have to take care where the other trees are placed --> Artwork: ★★★★★ <!-- size 7]Beeeeautifuuuul --> Luck: ☆☆☆☆☆ <!-- size 7]Nope --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Yes, get some sun for your trees, that's it --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Solid cardboard trees --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Very fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]You can think a little bit beforehand --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Sosolala --> [/c]

    Aucune partie enregistrée

  • Benjamín Amorín8,0

    Very good abstract game. Gorgeous, clever and elegant. Sun and shadow mechanic it's impressive. If you like abstract games you will enjoy it for sure.

    Aucune partie enregistrée

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Comment fonctionnent les ombres — quels arbres reçoivent de la lumière et lesquels n’en reçoivent pas ?

Après avoir placé le soleil, les arbres gagnent des points de lumière, sauf s’ils se trouvent dans l’ombre projetée du côté opposé au soleil ; les ombres sont projetées par les arbres sur les arbres de même taille ou plus petits (petit = 1 case, moyen = 2 cases, grand = 3 cases). Un arbre plus grand que l’arbre qui projette l’ombre n’est pas dans l’ombre et reçoit tous ses points de lumière (p. 3).

Quand exactement déplace-t-on le soleil et compte-t-on les points de lumière ?

Au début de chaque phase de Photosynthèse, le joueur qui possède le jeton Premier joueur déplace le soleil dans le sens horaire jusqu’à la position suivante (sauf au tout premier tour), puis les joueurs comptent et ajoutent les points de lumière en fonction de cette nouvelle position du soleil (p. 2–3).

Puis-je planter une graine puis faire pousser cette même graine (ou la faire pousser puis planter à partir de celle-ci) pendant le même tour ?

Non — les actions (sauf l’achat) activent les cases concernées, et tu ne peux pas effectuer plus d’une action sur la même case pendant ton tour ; tu ne peux notamment pas planter une graine puis la faire pousser, ni faire pousser un arbre puis l’utiliser comme origine pour une graine au cours du même tour (p. 3–4).

À quelle distance puis-je planter une graine d’un arbre ?

La distance de plantation dépend de la taille de l’arbre d’origine : 1 case depuis un petit arbre, jusqu’à 2 cases depuis un arbre moyen, et jusqu’à 3 cases depuis un grand arbre (haut) (p. 3).

Combien coûtent la croissance et la collecte ?

Les coûts de croissance sont les suivants : Graine→Petit 1 PC, Petit→Moyen 2 PC, Moyen→Grand 3 PC ; récolter (mettre fin au cycle de vie) d’un grand arbre coûte 4 PC, permet de retirer le grand arbre et de prendre le jeton de score supérieur de la pile correspondant au sol de cet emplacement (p. 4).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.