Castle Panic

2009 · Combat

Castle Panic

Les joueurs coopèrent pour défendre un château central contre des vagues de monstres surgissant de la forêt environnante. À chaque tour, ils piochent et jouent des cartes pour attaquer ou déplacer les monstres, échanger des ressources et réparer ou renforcer les murs et les tours du château. Le jeu repose sur des décisions tactiques accessibles et une stratégie collective, tandis que le groupe cherche à survivre ensemble tout en accumulant des points individuellement ; soit le groupe protège le château, soit il perd ensemble, et le joueur ayant le plus de points de victoire est nommé Maître Tueur.

Joueurs
1–6 idéal à 4
Temps de jeu
30–60 min
Âge
8+
Complexité
1,7 / 5
6,4 sur Ludoyaà partir de 23,95 €FantasyMédiévalCampagne / Basé sur des cartes de batailleLancer de désJeu coopératif

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
182
Parties enregistrées
143
Joueurs
1h
Partie moyenne
60
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits

6,4/10

sur 22 avis Ludoya

  • Nick Smith5,0

    Very simple game play, easy to get to the table and play when you don't have the energy for anything too heady. The coop also means there's no grumpiness from tired, cranky players losing to tired, cranky winners.

    Y a joué 4 fois

  • AtomicFenix6,0

    Coop

    Premières impressions · 1 partie

  • Ivan Madd5,0

    Extremely light cooperative game. If pandemic wasn't such a good gateway to coops, I might be more favorable towards this, but instead this seems too simple even for a gateway game.

    Aucune partie enregistrée

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.