DANY

2019 · Déduction

DANY

Les joueurs incarnent des personnalités vivant à l’intérieur d’une même personne, l’un d’eux étant secrètement la véritable personnalité centrale. À chaque manche, une personnalité active reçoit l’une des cinq idées proposées et compose un ensemble de cartes Souvenir illustrées pour aider les autres à deviner l’idée. Après une brève discussion, le joueur situé à droite de la personnalité active donne une seule réponse, puis le groupe apprend si sa tentative est une réussite ou un échec. La partie se poursuit avec une nouvelle personnalité active à chaque tour. La partie se termine lorsque les joueurs atteignent six réussites (les personnalités secondaires remportent alors la partie), ou après trois échecs, ou lorsque la pioche de cartes Souvenir est épuisée. Dans ces cas, un vote est déclenché pour tenter d’éliminer la véritable personnalité ; le résultat de ce vote détermine le vainqueur final.

Joueurs
3–8 idéal à 6
Temps de jeu
20–30 min
Âge
16+
Complexité
1,2 / 5
5,9 sur Ludoyaà partir de 19,90 €Jeu d'ambianceBluffJeu en équipeRôles cachés

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Toutes les statistiques dans Ludoya
61
Parties enregistrées
94
Joueurs
21m 6s
Partie moyenne
32
Dans des collections
7
Dans des listes de souhaits

5,9/10

sur 15 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.