Diamonds Club

2008 · Industrie / fabrication

Diamonds Club

Londres, 1899 : quatre négociants en pierres précieuses investissent dans des mines, des navires et des droits de prospection pour financer l’amélioration de leurs domaines de campagne. À chaque tour, les joueurs placent des pièces sur un plateau commun afin d’obtenir des avantages ; le coût d’un emplacement augmente en fonction des pièces adjacentes, rendant les placements de plus en plus chers à mesure que la manche avance. Les mines, navires et droits de prospection acquis sont convertis en pierres précieuses selon des valeurs communes, puis les pierres précieuses servent à acheter des attractions pour un parc privé. Les joueurs développent également des technologies qui modifient leurs revenus, la valeur de leur parc et le décompte final, tout en se disputant des récompenses qui rapportent des points bonus. La partie s’achève lorsqu’un joueur termine son parc ; celui qui totalise le plus de points de victoire l’emporte.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
60–75 min
Âge
10+
Complexité
2,6 / 5
6,5 sur LudoyaÉconomiqueCollection d'ensemblesArbres technologiques / Pistes technologiquesPlacement d'ouvriers

À propos du jeu

Illustration
Éditeur

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
15
Parties enregistrées
6
Joueurs
45m
Partie moyenne
4
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

6,5/10

sur 2 avis Ludoya

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.