Prêt-à-Porter

2010 · Économique

Prêt-à-Porter

Un jeu de stratégie économique situé dans l’industrie de la mode. Les joueurs dirigent des entreprises de vêtements, ouvrent des succursales et des points de vente, recrutent du personnel (comptables, stylistes, mannequins) et acquièrent des bâtiments et des contrats pour développer leurs capacités et leurs revenus. La partie se déroule en cycles mensuels, au cours desquels les entreprises acquièrent de nouvelles capacités, ainsi qu’en défilés de mode trimestriels où chaque joueur prépare une collection. Les collections sont évaluées dans plusieurs catégories par le public, les médias et des juges experts ; les récompenses sont représentées par des étoiles qui se transforment en argent et en avantages. La compétition repose principalement sur l’obtention d’étoiles lors des défilés et sur l’utilisation des revenus pour développer son entreprise ; les décisions sont stratégiques, le hasard est limité et les interactions directes sont fréquentes.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
90 min
Âge
10+
Complexité
3,6 / 5
6,4 sur Ludoyaà partir de 17,00 €Industrie / fabricationPlacement d'ouvriersPrêtsCollection d'ensembles

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Toutes les statistiques dans Ludoya
113
Parties enregistrées
178
Joueurs
2h 32m
Partie moyenne
84
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits

6,4/10

sur 31 avis Ludoya

  • Balleflass5,0

    Tried it on TTS. It's ok for a game or two, but it becomes pretty samey fast. Much prefer Food Chain Magnate.

  • Toni Cutillas6,5

    - Base -

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.