Dogs of War

2014 · Fantasy

Dogs of War

Les joueurs incarnent des chefs mercenaires dans un royaume fracturé, à l’influence steampunk, marqué par la Renaissance. Ils recrutent des capitaines et envoient des compagnies de soldats combattre au nom de six Maisons nobles rivales. La partie se déroule en trois manches, au gré d’allégeances changeantes : les joueurs placent leurs unités, disputent l’issue des batailles et acquièrent de nouvelles armées, tactiques et pièces d’or. L’influence auprès des Maisons victorieuses augmente leur valeur, tandis que les combats remportés et les primes rapportent des récompenses immédiates. Plusieurs voies mènent à la victoire : accumuler de l’influence auprès des Maisons les plus prestigieuses, remporter des batailles clés pour priver ses adversaires, ou amasser richesses et trophées afin de les devancer au score à la fin du conflit.

Joueurs
3–5 idéal à 5
Temps de jeu
75 min
Âge
14+
Complexité
2,6 / 5
6,9 sur Ludoyaà partir de 46,86 €WargameNégociationPouvoirs variables des joueursPlacement d'ouvriersGestion de la main

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
165
Parties enregistrées
329
Joueurs
1h 56m
Partie moyenne
50
Dans des collections
18
Dans des listes de souhaits
1
Précommandé

6,9/10

sur 40 avis Ludoya

  • Garfield2,0

    Rich get richer. Too much luck involved with the "tactical cards". Try the tactic "buy cheapest mercenaries, collect shields and victory points, but ignore completely the fighting". Ugly theme.

  • Benjamín Amorín8,0

    Very cool and unique game. In love with Paolo Mori. Majorities, treachery, interaction, really cool components, long term strategy... enjoyed!

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.