Don't Go In There

2022 · Jeu de cartes

Don't Go In There

Les joueurs incarnent un groupe de gamins curieux explorant une maison hantée inquiétante après avoir accidentellement réveillé une présence maléfique. À chaque tour, les joueurs placent un jeton dans l’une des trois pièces alignées sur une rangée de quatre cases pour tenter leur chance : s’aventurer plus profondément augmente les chances d’obtenir des cartes Malédiction intéressantes, mais aussi le risque d’attirer des jetons Fantôme. Lorsqu’une pièce reçoit trois jetons, les dés Fantôme sont lancés et les joueurs reçoivent des Fantômes en fonction de la profondeur à laquelle ils se sont aventurés ; rester près de l’arrière peut annuler certains Fantômes. Les joueurs choisissent ensuite des cartes dans cette pièce, dans l’ordre de leur profondeur. La partie se termine lorsque les conditions de décompte sont réunies ; le joueur qui possède le plus de Fantômes devient possédé et gagne des Malédictions supplémentaires, tandis que le joueur qui a le moins de Malédictions remporte la partie.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
25–35 min
Âge
14+
Complexité
1,7 / 5
5 sur Ludoyaà partir de 18,83 €DésHorreurEnchères contraintesSélection ouverteLancer de dés

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
27
Parties enregistrées
45
Joueurs
25m 10s
Partie moyenne
11
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

5,0/10

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.