Fief: France

2023 · Religieux

Fief: France

Les joueurs incarnent des familles nobles dans la France du XVe siècle et rivalisent pour le pouvoir grâce aux terres, aux titres, aux mariages et à l’influence de l’Église. Les familles placent et déplacent des seigneurs et des troupes sur une carte composée de villages regroupés en fiefs et en évêchés, livrent des batailles aux dés, lèvent des impôts, construisent des moulins et des fortifications, et achètent ou obtiennent des titres royaux et ecclésiastiques. Les carrières ecclésiastiques peuvent mener aux titres d’évêque, de cardinal et même de pape ; le contrôle séculier des fiefs permet de devenir baron, comte ou duc et d’obtenir des voix lors des élections royales. La diplomatie et les mariages créent des alliances qui se partagent la victoire, tandis que les cartes Événement et les risques militaires peuvent bouleverser la situation du jour au lendemain.

Joueurs
3–6 idéal à 6
Temps de jeu
120–180 min
Âge
14+
Complexité
3,9 / 5
7 sur LudoyaPolitiqueNégociationAlliancesRevenusDéploiement secret d'unités

Où l'acheter

Prix des boutiques et exemplaires d'occasion, vérifiés chaque jour.

Comparer tous les prix dans Ludoya

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
6
Dans des collections

7,0/10

sur 1 avis Ludoya

  • andycted7,0

    Excellent thematisation of the feudal and religious titles, excellent voting mechanics. All ruined by an exceedingly swingy event deck, dice rolls and strategy killing cards, which end up leaving negotiation meaningless. Things change too quickly and are way too unreliable to invest in an alliance reliably or to negotiate something. You just have to run along for the show - which would be ok - but the game is pretty heavy and begs for better negotiation incentives

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.