Hercules and the 12 Labors

2025 · Fantasy

Hercules and the 12 Labors

Jouez en solo dans la peau du héros légendaire qui doit relever douze défis mythiques pour atteindre la divinité. Lancez et attribuez des dés pour alimenter vos capacités, combattre des monstres et résoudre des cartes Rencontre représentant des adversaires tels que des bêtes à plusieurs têtes, des oiseaux monstrueux et des chiens de garde. Vos victoires vous rapportent de l’équipement et des améliorations permanentes qui modifient l’attribution future des dés et vos options de combat. Parcourez des lieux variés pour accomplir des objectifs comme récupérer des objets sacrés ou affronter de puissants souverains, tandis que les cartes Humeur introduisent des effets narratifs liés aux souvenirs et aux états émotionnels, qui modifient les risques et les récompenses. Pour réussir, vous devrez venir à bout des douze travaux et accumuler suffisamment de divinité pour atteindre l’Olympe.

Joueurs
1
Temps de jeu
30–60 min
Âge
14+
Complexité
2,3 / 5
7 sur Ludoyaà partir de 34,95 €Jeu de cartesDésJeu solo / solitaireLancer de désNarration

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
26
Parties enregistrées
6
Joueurs
1h 10m
Partie moyenne
10
Dans des collections
14
Dans des listes de souhaits

7,0/10

sur 1 avis Ludoya

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Do I use Mood cards for the whole game, or only for the current Labor?

Draw and resolve one Mood card before each Labor; its effects apply only during that Labor and are not cumulative. Shuffle it back into the Mood deck when the Labor ends (p. 8).

Can I use a die on a gold square to also deal damage to the Labor?

No. You must use blue-square abilities before gold-square abilities, and dice placed on gold squares are locked and cannot be used to deal damage. After resolving those abilities, only remaining unused dice can be placed on the Labor card (pp. 9–10).

What happens when I reduce a Labor die to 0?

The Labor is defeated: flip the Labor card, choose one of the revealed Reward cards, discard the others, place the chosen reward beside your other rewards, and gain its bonuses. Then proceed to the next Labor (p. 9).

What happens when a Labor die moves to the next space?

If the Labor was not defeated, advance its die along the indicated lightning-bolt path and immediately resolve the icons on the space it enters. At a branching path, choose which space the die moves to next (pp. 9, 13, 17).

Do the dice shown in an attack requirement all have to be used together?

It depends on the symbol: a slash means you may match either shown die, a number requires dice totaling exactly that number, and straight symbols require consecutive values. Matching-dice, multiplication, addition, and inequality symbols each specify their own combination requirements (p. 12).

Do I win as soon as I complete all 12 Labors?

No. You win only if you accomplish all 12 Labors and reach the top of the Divinity track; completing the Labors without reaching the top of that track is a loss (p. 11).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • Solo Mode
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.