
2024 · Jeu de cartes
Kinfire Delve: Callous' Lab
Les joueurs coopèrent en équipe de chercheurs qui descendent dans un « puits » de cartes Défi à plusieurs niveaux pour atteindre le Maître en son centre et l’affronter. À chaque tour, les joueurs jouent des cartes Compétence correspondant à la couleur pour vaincre le défi actif ; certaines cartes sont bicolores ou joker, et les tentatives échouées font progresser la jauge, mais peuvent entraîner des pénalités. Les coéquipiers peuvent se booster mutuellement avec leurs propres cartes, et tomber à court de cartes génère des cartes Épuisement qui réduisent les options d’un joueur. Vaincre des défis rapporte des récompenses comme des soins, ou permet de forcer la descente en défaussant des défis encore inconnus. Tous les joueurs partagent une réserve de santé commune qui, si elle est épuisée, met fin à la partie.
- Joueurs
- 1–2 idéal à 2
- Temps de jeu
- 60 min
- Âge
- 14+
- Complexité
- 2,2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Éditeurs
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 52
- Parties enregistrées
- 44
- Joueurs
- 50m 24s
- Partie moyenne
- 42
- Dans des collections
- 7
- Dans des listes de souhaits
7,2/10
sur 4 avis Ludoya
The same review applies to all Kinfire Delve games. Overall they're a nice and cosy way to pass time when you don't have energy to engage your brain fully. Art is great, its main selling point, actually. Design and quality of the product is great too. Replayability is low mainly because the game resolves almost the same way every time, without much variance even when changing player characters, solo or multi, or which variant of the boss is playing. Another thing that prevents the game from shining is that it is too easy. It barely has any challenge. It's very difficult to fail. Hence saying it's a cosy game, much like the original window solitaire, which you play to disconnect your mind for a time. Finally, price is right for the gaming value provided.
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