
2025 · Médiéval
Hex Effects
Chaque joueur commence avec quatre cartes Hex face visible devant lui, qui doivent être traitées avant que quiconque ne puisse gagner. À son tour, un joueur pioche des cartes et effectue deux actions, généralement en jouant des cartes Remède de sa main sur les Hex de son Ombre pour les retirer. Les remèdes indiquent des effets secondaires qui ajoutent de nouvelles vulnérabilités aux Hex, permettant aux adversaires de jouer ces Hex sur le joueur traité lors de tours ultérieurs. La partie continue dans ce jeu de cartes « take-that » jusqu’à ce qu’un joueur n’ait plus aucun Hex dans son Ombre.
- Joueurs
- 2–8 idéal à 4
- Temps de jeu
- 10–30 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 1,3 / 5
À propos du jeu
- Illustration
- Éditeur
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 9
- Parties enregistrées
- 12
- Joueurs
- 1m 22s
- Partie moyenne
- 7
- Dans des collections
- 2
- Dans des listes de souhaits
10,0/10
sur 1 avis Ludoya
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