Ierusalem: Anno Domini

2023 · Antiquité

Ierusalem: Anno Domini

Les joueurs incarnent des communautés de disciples arrivant à Jérusalem pour le seder de Pessa'h et tentent de placer leurs fidèles près de Jésus et des apôtres lors de la Cène. À chaque tour, les joueurs envoient des disciples vers des lieux du plateau — le marché, le désert, la montagne, le lac et le temple — afin de récupérer des pierres, du pain, des poissons, des deniers et des cartes Action. Les cartes portent des symboles associés aux cinq lieux ; les jouer et les combiner permet d’amener des apôtres à table et de modifier les places autour de celle-ci. Les joueurs écoutent également des paraboles, offrent des jetons, rendent des services et gèrent leurs lettres et leurs ressources, tandis qu’un compteur de patience du Sanhédrin progresse vers la fin de la partie. La victoire dépend de la proximité avec les places centrales, des jetons offerts et des tuiles Parabole collectées.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
90 min
Âge
12+
Complexité
3,1 / 5
7,5 sur Ludoyaà partir de 25,00 €ReligieuxCollection d'ensemblesDéplacement sur grilleGestion de la main

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
225
Parties enregistrées
349
Joueurs
1h 42m
Partie moyenne
124
Dans des collections
11
Dans des listes de souhaits

7,5/10

sur 48 avis Ludoya

  • Javo8,0

    La temática del juego es brutal y el juego está muy bien hecho. A la larga puede acabar siendo un poco repetitivo pero cumple. El único problema es que según con quien juegues si van muy rápido a colocar todos los apóstoles la partida se queda un poco chof... En cuanto a la producción es excellente aunque vas a estar entretenido colocando pegatinas.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Dois-je jouer une carte à mon tour, ou puis-je passer et ne pas jouer de carte ?

Vous devez jouer une carte à l’étape 1 de votre tour, mais une fois par partie, vous pouvez à la place utiliser votre tuile d’Illumination à l’étape 1 plutôt que de jouer une carte ; l’Illumination vous donne une récompense d’Appréciation spéciale (voir pages 8 et 12).

Si je joue une carte par-dessus d’autres cartes dans un espace, est-ce que j’obtiens aussi les actions de la ou des cartes en dessous ?

Vous n’effectuez que les actions indiquées sur la carte que vous venez de jouer (Action de lieu, puis Action(s) de disciple) ; le cumul des cartes est autorisé, mais vous ne résolvez que les effets de la carte jouée (voir page 8).

Puis-je rendre visite à plus d’un apôtre pendant mon tour si j’ai plusieurs séries complètes ?

Non — vous ne pouvez rendre visite à un Apôtre qu’une seule fois par tour, même si vous avez plus d’un ensemble complet de symboles de Lieu (voir page 17).

Comment compléter exactement un ensemble de symboles de Lieu pour rendre visite à un apôtre ? Les cartes supplémentaires ou recouvertes gâchent-elles l’ensemble ?

Un ensemble doit être composé exactement de trois cartes affichant les symboles de Lieu requis dans l’ordre exact ; si un emplacement de carte contient des cartes qui ne correspondent pas à cet ensemble, vous ne pouvez pas le compléter (vous pouvez remplacer certains symboles individuels par des marqueurs de Faveur) (voir page 17 ; les marqueurs de Faveur sont expliqués à la page 12).

Lorsque j’utilise l’action d’une carte pour « Aller à la Cène », d’où dois-je prendre le disciple et dois-je payer des ressources ?

Vous déplacez l’un de vos Fidèles du Lieu où vous avez le plus de Fidèles (à vous de choisir en cas d’égalité) vers une place vide choisie de la Dernière Cène, et vous devez payer les Ressources indiquées pour la ligne/colonne de cette place ; vous pouvez ensuite éventuellement placer une Offrande dans votre Entrepôt (voir page 10).

Où vont les cartes Mahane et 33 apr. J.-C. défaussées — dans ma pile de défausse ou ailleurs ?

Les cartes de départ que vous défaussez vont dans votre défausse personnelle, mais les cartes Mahane et 33 apr. J.-C. sont placées sous leurs pioches respectives plutôt que dans votre défausse (voir page 8 ; notez également la gestion des cartes Mahane/33 apr. J.-C. après avoir utilisé des ensembles, page 12).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.