Kittens in a Blender

2011 · Humour

Kittens in a Blender

Les joueurs font la course pour garder leurs propres chatons éloignés d’un blender central tout en forçant les chatons adverses à y tomber. Le couvercle de la boîte et une carte surdimensionnée servent de blender, la boîte et le comptoir ; à leur tour, les joueurs jouent deux cartes puis piochent pour revenir à six cartes en main. Les chatons sont déplacés entre le Blender, le Comptoir et la Boîte grâce aux cartes Chaton et aux cartes Action. Les cartes Blender déclenchent le blender, qui détruit les chatons qui s’y trouvent, sauve ceux dans la boîte et aspire les chatons du comptoir, sauf si un Pulse l’interrompt. D’autres cartes déplacent des groupes de chatons, échangent les mains ou permettent autrement de manipuler leur placement pour marquer des points. La manche se termine lorsque toutes les cartes Blender ont été jouées ; les chatons sauvés rapportent deux points et les chatons mixés coûtent un point. Le joueur avec le total le plus élevé l’emporte.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
20–40 min
Âge
8+
Complexité
1,1 / 5
5 sur LudoyaAnimauxJeu de cartesGestion de la mainPierre-Papier-Ciseaux

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
9
Parties enregistrées
15
Joueurs
35m
Partie moyenne
12
Dans des collections

5,0/10

sur 1 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.