Crusaders: Thy Will Be Done

2018 · Médiéval

Crusaders: Thy Will Be Done

Dirigez un ordre de chevaliers pour étendre votre influence religieuse et politique à travers le pays. Les joueurs déplacent leurs chevaliers, construisent des bâtiments tels que des églises et des banques, et lancent des forces dans des croisades pour convertir les habitants et étendre leur contrôle. Les actions sont régies par un rondel personnel que les joueurs peuvent améliorer, combiné à un flux de ressources de type mancala ; chaque faction possède un pouvoir distinct qui modifie les déplacements sur le rondel. Les bâtiments construits par un joueur et le moment choisi pour agir façonnent ses options stratégiques, tandis qu’une piste d’alerte croissante représentant l’inquiétude du roi peut provoquer une fin de partie brutale.

Joueurs
2–4 idéal à 3
Temps de jeu
40–60 min
Âge
14+
Complexité
2,5 / 5
7,5 sur Ludoyaà partir de 53,45 €Construction de territoiresGrille hexagonalePoints de mouvementPouvoirs variables des joueurs

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
75
Parties enregistrées
121
Joueurs
1h 24m
Partie moyenne
30
Dans des collections
12
Dans des listes de souhaits

7,5/10

sur 12 avis Ludoya

  • Evan7,0

    This is on the shorter end yet still managed to be a decently meaty euro game. Even with four players the whole game takes about an hour with rules. Essentially, each player has a little mancala wheel. You take an action with strength equal to the markers currently in the space, then distribute the markers one at a time around the wheel going clockwise from the space you selected. As you play you build things onto the board which uncovers bonus symbols that increase the strength of future actions. The interesting part of the game is you can choose to upgrade your wheel by spending an action to unlock a second action for that same spoke. From that point on you can split your action markers between both effects in a single turn. Very satisfying with a few different paths to follow. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    Y a joué 3 fois

Lire les avis et le noter

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.