Mexican Train

1994 · Stratégie abstraite

Mexican Train

Les joueurs se débarrassent de leurs dominos numérotés en construisant des lignes de jeu personnelles — appelées trains — qui rayonnent depuis une tuile gare centrale. Chaque manche commence avec le plus grand double au centre, puis les joueurs prolongent leur propre train en faisant correspondre les points ; un train commun « mexicain » est accessible à tous. Lorsqu’un joueur ne peut pas jouer légalement, il pioche et, s’il est toujours bloqué, place un marqueur qui permet aux autres de jouer sur son train. Les manches se terminent lorsqu’un joueur n’a plus de dominos en main ; les adversaires comptent les points restants sur leurs tuiles, et la partie se joue en plusieurs manches : le plus petit total de points l’emporte. On y joue généralement avec un jeu de dominos double-12 (ou des jeux plus petits pour moins de joueurs) et on utilise souvent des marqueurs de train ainsi qu’une pièce gare pour organiser la partie.

Joueurs
1–8 idéal à 4
Temps de jeu
20 min
Âge
10+
Complexité
1,2 / 5
5,7 sur Ludoyaà partir de 26,90 €TrainsEnchaînementGestion de la mainPlacement de tuiles

À propos du jeu

Éditeur

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
30
Parties enregistrées
63
Joueurs
1h 13m
Partie moyenne
16
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

5,7/10

sur 3 avis Ludoya

  • Chris McCleary6,5

    Great party game that has a teensy bit of strategy.

    Premières impressions · 1 partie

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.