Dice Town

2009 · Jeu d'ambiance

Dice Town

Les joueurs lancent cinq dés de poker et utilisent un mécanisme de draft « stop ou encore » pour composer des mains de poker tout en gérant une petite réserve d’argent. À chaque tour, chacun met ses dés de côté un par un et paie un dollar pour verrouiller des dés supplémentaires, puis compare les résultats afin de s’emparer de lieux en ville qui déclenchent des actions associées aux faces des dés. Chaque face accorde un effet spécifique : les 9 rapportent des pépites à la mine, les 10 permettent de prendre de l’argent à la banque, les valets permettent de piocher et de conserver des cartes utiles, les dames autorisent le vol de cartes, les rois désignent un shérif qui départage les égalités, et la meilleure main de poker à l’hôtel de ville remporte les propriétés mises en jeu, qui valent des points de victoire. Les joueurs malchanceux peuvent se rendre dans un lieu spécial pour effectuer l’une de plusieurs actions de consolation. La partie se termine lorsqu’il n’y a plus de pépites ou de propriétés à attribuer ; les points proviennent des pépites, de l’argent, du shérif et de la valeur des cartes.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
45 min
Âge
10+
Complexité
1,7 / 5
6,8 sur Ludoyaà partir de 32,90 €DésFar WestLancer de désCollection d'ensemblesRelance et verrouillage

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
81
Parties enregistrées
127
Joueurs
1h 11m
Partie moyenne
35
Dans des collections
8
Dans des listes de souhaits

6,8/10

sur 24 avis Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Benjamín Amorín7,5

    Poker Dice Game with Western theme. So fun familiar dice game, easy to learn, fast playing, and with amazing art and components. All players play at the same time and makes the game consantantly exciting.

  • Garfield8,0

    #31 Poker and dice? Hell yeah :D

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je garder plus d’un dé à la fois, et dois-je payer pour les dés supplémentaires ?

Oui — tu peux laisser plus d’un dé sous ton gobelet, mais tu dois immédiatement dépenser 1 $ pour chaque dé gardé au-delà du premier (et si tu ne gardes aucun dé après un lancer, tu paies aussi 1 $). (page 2)

Si je paie pour garder des dés et que je termine de constituer ma main avant les autres, est-ce qu’ils ont droit à un autre lancer ?

Oui — lorsque certains joueurs terminent plus tôt, chaque joueur qui n’a pas terminé lance une dernière fois ses dés restants et doit conserver le résultat de ce dernier lancer ; il n’a pas besoin de payer des dollars pour garder plus d’un dé après ce dernier lancer. (page 2)

Qui départage les égalités pour le contrôle d’un lieu de la ville ?

Le shérif actuel départage les égalités pour le contrôle des lieux de la ville. (page 3)

Si j’ai le plus de 10, mais que la banque est vide, est-ce que je prends quand même la banque ou est-ce que je rends visite au Doc Badluck ?

Vous prenez quand même le contrôle de la banque même si elle est vide ; dans ce cas, vous n’allez pas voir Doc Badluck. (page 4)

Combien de pioches au Magasin général est-ce que je reçois au premier tour ?

Lors du premier tour, le joueur qui se rend au Magasin général effectue cette action deux fois (piocher/prendre/défausser, puis piocher/prendre/défausser à nouveau). (page 3)

Comment départager deux mains de poker de même valeur (par exemple, deux carrés) ?

Les valeurs les plus élevées l’emportent (ordre : 9, 10, J, Q, K, A) ; pour les fulls, comparez d’abord le brelan, puis la paire. (page 4)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.