Micro Robots

2016 · Temps réel

Micro Robots

Les joueurs s’affrontent pour planifier un chemin pour un robot transparent sur une grille de 6×6 assemblée à partir de quatre plateaux recto verso. Chaque case affiche un nombre (de 1 à 6) et une couleur (parmi six), et le robot se déplace orthogonalement vers n’importe quelle case partageant son nombre ou sa couleur actuels. À chaque manche, deux dés déterminent une case cible ; tout le monde cherche simultanément un itinéraire, et le premier à annoncer un nombre de déplacements doit le démontrer. Les solutions correctes rapportent des jetons de victoire ; les annonces incorrectes font perdre un jeton au joueur qui en possède le moins. La cible précédente devient le nouveau point de départ, et la partie continue jusqu’à ce qu’un joueur atteigne cinq jetons ou que la réserve soit épuisée. Une règle optionnelle pour experts impose un arrêt intermédiaire déterminé par les dés avant la destination finale.

Joueurs
2–99 idéal à 4
Temps de jeu
20 min
Âge
8+
Complexité
1,7 / 5
7 sur Ludoyaà partir de 14,50 €Casse-têteStratégie abstraiteDéplacement sur grilleLancer de désPlateau modulaire

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65
Parties enregistrées
47
Joueurs
15m 48s
Partie moyenne
28
Dans des collections

7,0/10

sur 13 avis Ludoya

  • Fernando7,0

    1 partida en Jesta 2016. Un juego de agilidad mental con una mecánica muy bien llevada a cabo. Nos gustó. Lo malo es que con el tiempo supongo que se volverá repetitivo.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.