
2025 · Jeu de cartes
Nature
Players build and evolve animal species to grow populations in an ecosystem where food is limited and predators threaten survival. Each round is card-driven and split into an Adapting Phase—where cards are spent to increase population, grow body size, add trait cards, or be saved as food—and a Feeding Phase—where players attempt to feed their populations to score points. Traits modify foraging, defense, mobility, or predation, and body size/population interact with feeding and combat dynamics. A modular system lets players change the environment and add optional modules that alter mechanics and scenarios, creating different ecosystem combinations each play.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 3
- Temps de jeu
- 30–45 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2,2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
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