Nature

2025 · Animaux

Nature

Les joueurs créent et font évoluer des espèces animales pour développer leurs populations dans un écosystème où la nourriture est limitée et où les prédateurs menacent leur survie. Chaque manche se joue avec des cartes et se divise en une phase d’Adaptation — durant laquelle les cartes sont dépensées pour augmenter la population, accroître la taille corporelle, ajouter des cartes Trait ou être conservées comme nourriture — et une phase d’Alimentation — durant laquelle les joueurs tentent de nourrir leurs populations afin de gagner des points. Les Traits modifient la recherche de nourriture, la défense, la mobilité ou la prédation, tandis que la taille corporelle et la population interagissent avec les mécanismes d’alimentation et de combat. Un système modulaire permet de modifier l’environnement et d’ajouter des modules optionnels qui changent les mécaniques et les scénarios, créant ainsi différentes combinaisons d’écosystèmes à chaque partie.

Joueurs
1–4 idéal à 3
Temps de jeu
30–45 min
Âge
10+
Complexité
2,2 / 5
à partir de 31,06 €Jeu de cartesÉducatifJeu solo / solitaireGestion de la mainMise en place variable

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
23
Parties enregistrées
36
Joueurs
45m 50s
Partie moyenne
11
Dans des collections
12
Dans des listes de souhaits

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.