
2019 · Politique
Oriflamme
Les joueurs incarnent des chefs de familles médiévales qui se disputent l’influence après la mort du roi. À chaque manche, ils jouent secrètement des cartes Personnage dans leur tableau, en choisissant quand les révéler et activer leurs effets. Le timing et le positionnement sont essentiels : les cartes révélées interagissent dans l’ordre, permettant aux joueurs d’accroître leur propre influence, de neutraliser leurs adversaires ou de manipuler l’ordre de résolution pour tendre des pièges. Le jeu récompense la planification tactique et la capacité à deviner les intentions des autres, tandis que chacun cherche à obtenir le plus de points d’influence pour remporter la victoire.
- Joueurs
- 3–5 idéal à 4
- Temps de jeu
- 15–30 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 1,7 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
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Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 205
- Parties enregistrées
- 238
- Joueurs
- 28m 50s
- Partie moyenne
- 56
- Dans des collections
- 6
- Dans des listes de souhaits
7,4/10
sur 27 avis Ludoya
Detailed HD pictures on our blog https://www.instagram.com/adayagame/ ORIFLAMME : avis illustré et détaillé en bio. 3 à 5 joueurs (mieux à 4-5) – 15 minutes (voire moins) – 10 ans . Un jeu proche du ressenti d’une partie de Love Letter ou de Brave Rats mais plutôt à pratiquer à 4/5 joueurs. Parfait entre copains, au bar, en début ou fin de soirée, bref un petit jeu dont on enchaînera les parties avec plaisir. Le but est tout simple : être le plus riche après le 6ème et dernier tour. Pour cela on joue 1 seule carte à tour de rôle. Une carte se joue en début ou fin de file de cartes. Ou alors sur une de nos cartes. Et ensuite, on résout toutes les cartes visibles…et on rajoute une pièce sur les cartes face cachée. Simple mais diablement efficace car les coups fourrés, bluffs et autres filouteries seront toujours de la partie. Un jeu très réussi et bien plus lumineux que les illustrations un peu baroques peuvent le laisser penser. On lui attribue un excellent 8.5/10 sur BGG.
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Quand est-ce que je récupère les jetons d’Influence qui se trouvent sur ma carte ?
Vous ne récupérez les jetons que lorsque vous révélez votre carte pendant la phase de résolution ; la Conspiration rapporte le double de jetons lorsqu’elle est révélée, et l’Embuscade ne rapporte jamais les jetons qui se trouvent dessus lorsqu’elle est révélée (voir page 2 ; exceptions en page 4).
Puis-je regarder mes cartes face cachée dans la file d’influence ?
Oui — vous pouvez regarder vos cartes face cachée dans la file d’Influence ainsi que les cartes retirées lors de la mise en place à tout moment (page 3).
Si je recouvre l’une de mes cartes avec une autre, la carte recouverte se déclenche-t-elle toujours ou gagne-t-elle des jetons ?
Non — une carte recouverte est ignorée lors de la résolution : elle ne peut pas être révélée, accumuler de jetons, appliquer sa capacité, être ciblée ou être comptée tant qu’elle n’est pas découverte (page 3).
Puis-je empiler une carte sur la carte d’un autre joueur ?
Non — à partir de la manche 2, tu ne peux jouer une carte que par-dessus l’une de tes propres cartes déjà présentes dans la File (page 3).
Les cartes révélées continuent-elles de fonctionner lors des tours suivants ou ne se déclenchent-elles qu’une seule fois ?
Les cartes révélées et découvertes restent dans la file d’influence et appliqueront à nouveau leur capacité à chaque résolution des manches suivantes, sauf si elles sont défaussées ou recouvertes (pages 2–3).
Les jetons d’Influence restés sur les cartes comptent-ils à la fin de la partie, et que se passe-t-il en cas d’égalité ?
Les jetons d’influence encore présents sur les cartes de la file d’influence ne comptent pas pour le décompte final ; en cas d’égalité, le joueur à égalité ayant le plus de cartes restantes dans la file d’influence l’emporte (page 4).
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