Glory: Un jeu de Chevaliers

2021 · Combat

Glory: Un jeu de Chevaliers

Les joueurs incarnent un jeune chevalier dans l’Europe du XVe siècle, gérant leur temps et leurs ressources pour gagner en renommée grâce aux tournois, aux titres et aux chansons interprétées par les ménestrels. À chaque tour, les joueurs effectuent des actions telles que s’entraîner, recruter des alliés, prier, vendre de l’équipement ou courtiser des mécènes lors d’une phase de préparation de type placement d’ouvriers, puis résolvent des quêtes et des tournois tirés des cartes rassemblées. Les tournois et les duels rapportent la plupart des points de victoire, tandis que les titres de noblesse (publics et privés) offrent des objectifs secondaires qui changent à chaque partie. Le jeu propose deux modes principaux : l’un avec des combats entre joueurs, l’autre contre des nobles non joueurs, ce qui modifie le niveau de conflit direct.

Joueurs
1–4 idéal à 4
Temps de jeu
45–120 min
Âge
14+
Complexité
2,9 / 5
7 sur LudoyaDésMédiévalJeu solo / solitaireRelance et verrouillageBonus de fin de partie

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
9
Parties enregistrées
17
Joueurs
2h 8m
Partie moyenne
12
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

7,0/10

sur 6 avis Ludoya

  • Vesper8,0

    Glory: AGoK is the same to medieval history and managing your luck as Ninjato is to shinobi and pushing your misfortunes. A solid and fast euro with a nice dash of dice rolling I can tolerate and heaps of theme thanks to great illustrations.

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.