StarCraft: le jeu de plateau

2007 · Combat

StarCraft: le jeu de plateau

Les joueurs se disputent le contrôle d’une carte de la galaxie composée de planètes interconnectées, en plaçant des bases et en déplaçant leurs forces le long de liaisons directes et de liaisons sur l’axe Z, qui peuvent évoluer au fil du temps. Le jeu alterne une phase de planification — pendant laquelle les joueurs placent des jetons d’ordre en piles sur les planètes, créant ou bloquant des chaînes d’actions — et une phase d’exécution — pendant laquelle ils résolvent les ordres au sommet des piles pour construire, se déplacer/attaquer ou faire des recherches. Les ordres peuvent être standards ou spéciaux, et les ordres bloqués peuvent obliger un joueur à piocher des cartes Événement. Chaque faction dispose de types d’unités et d’améliorations distincts, construit grâce aux ressources des zones qu’elle contrôle et personnalise son deck de combat en recherchant des technologies qui ajoutent ou modifient des cartes de combat ainsi que des effets persistants.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
180–240 min
Âge
12+
Complexité
3,9 / 5
7,4 sur LudoyaScience-fictionThème de jeu vidéoMajorité / Influence de zoneDéplacement par zonesConstruction de decks, de sacs et de réserves

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
62
Parties enregistrées
98
Joueurs
3h 33m
Partie moyenne
62
Dans des collections
12
Dans des listes de souhaits

7,4/10

sur 29 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.