Risk

2008 · Construction de territoires

Risk

Un jeu de stratégie mondiale de contrôle de territoires et de conquête, avec du matériel amélioré et des règles révisées. Les joueurs recrutent des armées, placent des renforts et livrent des batailles pour capturer des territoires, des villes et des capitales, tout en poursuivant des objectifs majeurs et mineurs. Les objectifs rapportent des récompenses et influencent les choix stratégiques. La victoire consiste généralement à accomplir trois objectifs tout en contrôlant une capitale, ce qui réduit la durée de la partie à environ 90 minutes ; une variante optionnelle de Conquête du monde conserve la campagne traditionnelle où le dernier joueur en lice l’emporte. Trois ensembles de règles — Entraînement de base, Salle de commandement et Conquête du monde — proposent une introduction, un mode à objectifs aléatoires avec récompenses et l’expérience classique de conquête totale.

Joueurs
3–5 idéal à 4
Temps de jeu
90 min
Âge
10+
Complexité
2,2 / 5
5,2 sur LudoyaWargameDéplacement par zonesLancer de désMajorité / Influence de zone

À propos du jeu

Auteurs

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
29
Parties enregistrées
20
Joueurs
1h 30m
Partie moyenne
52
Dans des collections

5,2/10

sur 11 avis Ludoya

  • Joachim Jarosz4,5

    [Gracze] 3-5 (najlepiej 4-5) [Czas] 90m [Wiek] 10+ S: No I: No

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.