
2008 · Construction de territoires
Risk
Un jeu de stratégie mondiale de contrôle de territoires et de conquête, avec du matériel amélioré et des règles révisées. Les joueurs recrutent des armées, placent des renforts et livrent des batailles pour capturer des territoires, des villes et des capitales, tout en poursuivant des objectifs majeurs et mineurs. Les objectifs rapportent des récompenses et influencent les choix stratégiques. La victoire consiste généralement à accomplir trois objectifs tout en contrôlant une capitale, ce qui réduit la durée de la partie à environ 90 minutes ; une variante optionnelle de Conquête du monde conserve la campagne traditionnelle où le dernier joueur en lice l’emporte. Trois ensembles de règles — Entraînement de base, Salle de commandement et Conquête du monde — proposent une introduction, un mode à objectifs aléatoires avec récompenses et l’expérience classique de conquête totale.
- Joueurs
- 3–5 idéal à 4
- Temps de jeu
- 90 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2,2 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 29
- Parties enregistrées
- 20
- Joueurs
- 1h 30m
- Partie moyenne
- 52
- Dans des collections
5,2/10
sur 11 avis Ludoya
[Gracze] 3-5 (najlepiej 4-5) [Czas] 90m [Wiek] 10+ S: No I: No
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