Six Sojourns

2025 · Nautique

Six Sojourns

Les joueurs étendent l’influence d’une famille sur une carte commune dans un jeu compact de contrôle de territoires. À chaque tour, un joueur choisit l’une des cinq cartes face visible ; les cartes accordent des actions comme construire des maisons, déplacer des navires, recruter des membres de la famille et gagner des ressources, ainsi que des capacités spéciales et des icônes de commerce liées à des compétences comme la cuisine, la menuiserie, la couture, la cordonnerie, l’art, la forge et la joaillerie. Chaque partie utilise une sélection limitée de neuf cartes, qui impose des choix tactiques et stratégiques récurrents entre développer des métiers, débloquer des capacités ou disputer les territoires de la carte. La partie se termine après les manches de cartes, puis les joueurs comptent leurs points de victoire pour déterminer le gagnant. Des sojourns optionnels ajoutent de nouvelles cartes et règles pour des campagnes modulaires ou des scénarios autonomes.

Joueurs
2–4 idéal à 4
Temps de jeu
30–60 min
Âge
8+
Complexité
2,1 / 5
à partir de 29,39 €Construction de territoiresCollection d'ensemblesJeu de scénario / de mission / de campagneSélection ouverte

À propos du jeu

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Sur les tables de Ludoya

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1
Parties enregistrées
1
Joueurs
1h
Partie moyenne
4
Dans des collections
2
Dans des listes de souhaits

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.