Robo Rally

1994 · Figurines

Robo Rally

Les joueurs contrôlent des robots d’usine rivaux et programment leurs mouvements en plaçant des cartes de déplacement face cachée dans une séquence de registres. Les cartes sont révélées et exécutées dans l’ordre, les cartes à priorité élevée agissant en premier, ce qui provoque des déplacements simultanés et chaotiques tandis que les robots tournent, avancent et se percutent. Le plateau d’usine modulaire contient des dangers comme des tapis roulants, des fosses et des lasers, qui affectent la position des robots et leur infligent des dégâts. Les dégâts peuvent bloquer des registres ou détruire un robot, et les joueurs doivent atteindre les points de contrôle numérotés dans l’ordre ; le premier à les visiter tous gagne.

Joueurs
2–8 idéal à 5
Temps de jeu
45–120 min
Âge
12+
Complexité
2,4 / 5
7,1 sur Ludoyaà partir de 53,78 €Science-fictionCourseJeu de scénario / de mission / de campagnePlateau modulaireFile d'actions

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Toutes les statistiques dans Ludoya
138
Parties enregistrées
174
Joueurs
1h 21m
Partie moyenne
61
Dans des collections
4
Dans des listes de souhaits

7,1/10

sur 50 avis Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Premières impressions · 2 parties

  • Garfield8,0

    #4 Very funny and entertaining game! [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Gameplay: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try to program your robot --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Shooting and pushing each other --> Artwork: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nah --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]A lot of chaos --> Strategy: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Depends on the chosen map --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy (15min) --> Rules quality: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different maps --> [/c]

    Aucune partie enregistrée

  • andycted8,7

    5-7 players Make or break a great game by planning good or bad maps. Can't be really very fun in 3, barely in 4. Use one square and half of busy maps or two squares in sparse maps. Never really managed to have a lot of fun in 3 square maps, for the entire game, besides 7-8 player games

    Y a joué 5 fois

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.