Sparks

2024 · Dés

Sparks

Les joueurs dirigent des usines de robots concurrentes, utilisant des compagnons animaux et de la ferraille récupérée pour assembler des créations mécaniques et leur donner vie. À son tour, le joueur actif place une tuile de production pour prendre des dés dans la décharge ; tous les autres joueurs prennent ensuite chacun un dé. Les joueurs dépensent simultanément leurs dés pour terminer des robots, améliorer leur usine, dépenser des étincelles afin de déclencher les capacités de leurs robots ou dépenser des engrenages pour recruter des assistants. Chaque joueur commence avec six assistants animaux, chacun possédant une capacité unique qui influence sa stratégie ; une variante avancée utilise un draft pour sélectionner les assistants. La partie se termine après que chaque joueur a joué quatre tuiles de production, et le joueur ayant le plus de points l’emporte.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
45 min
Âge
12+
Complexité
2,4 / 5
6,8 sur Ludoyaà partir de 18,00 €Industrie / fabricationJeu solo / solitaireSélection ouvertePouvoirs variables des joueurs

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
6
Parties enregistrées
14
Joueurs
1h 25m
Partie moyenne
7
Dans des collections
1
Dans des listes de souhaits

6,8/10

sur 2 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.