Voyageurs du Tigre du Sud

2022 · Exploration

Voyageurs du Tigre du Sud

Les joueurs incarnent des explorateurs, des cartographes et des astronomes opérant depuis Bagdad à l’époque médiévale, vers 820 apr. J.-C. Ils envoient des caravanes et des équipes cartographier les terres, les voies navigables et le ciel nocturne, puis consignent leurs découvertes dans un journal commun à la Maison de la sagesse. Le jeu repose sur la gestion des ouvriers et des ressources : affectez vos ouvriers et votre équipement, améliorez vos caravanes et obtenez de l’inspiration auprès de mécènes. Vous gagnez des points en cartographiant des terrains et des voies navigables, en réalisant des observations célestes et en influençant trois guildes représentant la science, le commerce et l’exploration. La partie se termine lorsqu’un joueur achève la piste du journal ; le joueur ayant le plus de points de victoire l’emporte.

Joueurs
1–4 idéal à 2
Temps de jeu
60–90 min
Âge
13+
Complexité
3,8 / 5
7,6 sur Ludoyaà partir de 39,90 €ArabeAntiquitéMouvement sur pisteCoursePlacement d'ouvriers avec dés

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
268
Parties enregistrées
240
Joueurs
2h 5m
Partie moyenne
125
Dans des collections
25
Dans des listes de souhaits

7,6/10

sur 34 avis Ludoya

  • Amusement8,0
  • Interaction6,0
  • Rejouabilité8,0
  • Originalité8,0
  • Esthétique6,0
  • Accessibilité6,0
  • Roggie8,5

    very fun game, but, can cause a lot of AP.

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Puis-je récupérer l’ouvrier que je viens de placer ce tour-ci ?

Non — vous ne pouvez pas récupérer l’ouvrier que vous avez placé ce tour-ci ; les restrictions de récupération interdisent de reprendre le même ouvrier pendant le même tour (voir pages 16–17).

Puis-je enchaîner un déplacement de dé en faisant le tour de la grille de caravane ou en cumulant les déplacements ?

Non — la manipulation des dés se limite à l’enchaînement des cases adjacentes autorisées ; vous ne pouvez pas contourner la grille ni cumuler les déplacements au-delà des règles d’enchaînement (voir page 14).

Si j’achète une carte Terrain/Eau/Habitant depuis la rangée face visible, puis-je l’utiliser immédiatement ?

Non — quand vous acquérez une carte, vous suivez la procédure de pioche et de décalage pour le réassort, vous récupérez les ouvriers comme requis, et vous ne pouvez pas utiliser cette carte nouvellement acquise lors du même tour (voir page 11 ; timing des habitants sur la page 10).

Dois-je payer des taches d’encre pour avancer sur la piste du Journal, et qu’en est-il de la dernière case ?

Oui — le déplacement sur la piste du Journal doit respecter toutes les conditions de taches d’encre indiquées pour avancer et prendre des tuiles Journal, et la case finale est soumise à des règles spéciales décrites dans la section Journal (voir page 7).

Puis-je dépenser des jetons d’Influence pour satisfaire aux conditions d’un bien lorsque je place un dé ?

Oui — les jetons d’Influence peuvent être dépensés pour payer les coûts des actifs ou remplir les conditions de placement lors du placement des dés, conformément aux règles (voir pages 6 et 13).

Que fait l’action Repos — est-ce que je rafraîchis les dés et que je prends le dé Journal ?

Se reposer récupère les ouvriers et rafraîchit vos dés ; lorsque vous rafraîchissez vos dés, vous suivez les règles de rafraîchissement des dés, y compris le gain obligatoire d’un dé Journal décrit pour les rafraîchissements de dés (voir pages 13 et 15 ; résumé général du repos en page 18).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Feuilles de score et aides de jeu

  • ES ✶ Viajeros T. Sur
Utilisez-les à votre prochaine partie

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.