
2021 · Stratégie abstraite
Demain tu m'as tué
Deux voyageurs rivaux dans le temps tentent d’effacer l’autre de l’histoire en traquant et en assassinant des copies d’eux-mêmes à travers trois plateaux temporels reliés représentant le passé, le présent et le futur. Les joueurs placent des pièces identiques sur chaque plateau de 4×4 cases, puis jouent à tour de rôle en choisissant une copie située sur le plateau où se trouve leur jeton de concentration et en effectuant deux actions : se déplacer orthogonalement, voyager vers le futur (sans passer directement du passé au futur en un seul saut) ou revenir dans le passé en laissant une copie derrière eux. Les voyages créent et retirent des copies, et chaque joueur dispose d’une réserve limitée de versions de lui-même ; perdre toute sa réserve empêche de voyager davantage vers le passé. Une copie est éliminée en poussant un adversaire contre le bord d’un plateau. Le jeu se déroule au fil d’une série de chapitres qui introduisent de nouvelles règles et de nouveaux éléments dans un ordre fixe.
- Joueurs
- 2
- Temps de jeu
- 15–30 min
- Âge
- 10+
- Complexité
- 2,3 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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- Parties enregistrées
- 188
- Joueurs
- 21m 18s
- Partie moyenne
- 93
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- 33
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7,3/10
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