Gruntz

2026 · Stratégie abstraite

Gruntz

Les joueurs commandent de petites escouades d’infanterie, de chars, de camions et d’avions qui interagissent selon des relations de type pierre-papier-ciseaux tout en se disputant le contrôle de points clés sur un plateau commun. Les unités ont des rôles distincts : l’infanterie, lente, est la seule à pouvoir capturer les zones centrales ; les avions offrent une forte puissance offensive, mais sont vulnérables à la défense antiaérienne ; et les véhicules peuvent être équipés d’accessoires magnétiques, comme des canons ou des compartiments de chargement, afin de modifier leurs capacités. À chaque tour, le jeu met l’accent sur le positionnement, le déploiement des unités et le choix des accessoires pour prendre l’adversaire de vitesse. Capturer les zones centrales rapporte des points ; le premier joueur à atteindre trois points remporte la partie.

Joueurs
2
Temps de jeu
20 min
Âge
8+
Complexité
2,1 / 5
7,3 sur Ludoyaà partir de 19,95 €WargameDéplacement sur grilleGrille carréeTir à la corde

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
5
Parties enregistrées
10
Joueurs
40m
Partie moyenne
8
Dans des collections
5
Dans des listes de souhaits

7,3/10

sur 2 avis Ludoya

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.