Gruntz

2026 · Wargame

Gruntz

Les joueurs commandent de petites escouades d’infanterie, de chars, de camions et d’avions qui interagissent selon des relations de type pierre-papier-ciseaux tout en se disputant le contrôle de points clés sur un plateau commun. Les unités ont des rôles distincts : l’infanterie, lente, est la seule à pouvoir capturer les zones centrales ; les avions offrent une forte puissance offensive, mais sont vulnérables à la défense antiaérienne ; et les véhicules peuvent être équipés d’accessoires magnétiques, comme des canons ou des compartiments de chargement, afin de modifier leurs capacités. À chaque tour, le jeu met l’accent sur le positionnement, le déploiement des unités et le choix des accessoires pour prendre l’adversaire de vitesse. Capturer les zones centrales rapporte des points ; le premier joueur à atteindre trois points remporte la partie.

Joueurs
2
Temps de jeu
10–30 min
Âge
12+
Complexité
2,2 / 5
à partir de 15,66 €Stratégie abstraiteMajorité / Influence de zonePoints d'actionDéplacement sur grille

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2
Parties enregistrées
4
Joueurs
4
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

Ceux qui l'ont possèdent aussi

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.