The Climbers

2008 · Stratégie abstraite

The Climbers

Les joueurs manipulent à tour de rôle une pile verticale de blocs colorés pour grimper le plus haut possible. À son tour, un joueur peut déplacer ou faire pivoter des blocs, placer des échelles pour atteindre de plus grandes hauteurs et poser un disque bloqueur pour empêcher l’accès à un bloc précis. L’objectif est de positionner les pièces et d’utiliser les outils judicieusement pour atteindre le niveau le plus élevé avant ses adversaires. L’équilibre entre construction, escalade et blocage des espaces crée des choix tactiques : décider quand avancer et quand gêner les itinéraires des autres.

Joueurs
2–5 idéal à 4
Temps de jeu
45 min
Âge
8+
Complexité
1,8 / 5
6,2 sur Ludoyaà partir de 49,99 €CourseMouvement tridimensionnelPlacement de tuiles

À propos du jeu

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
74
Parties enregistrées
63
Joueurs
51m 40s
Partie moyenne
24
Dans des collections
3
Dans des listes de souhaits

6,2/10

sur 11 avis Ludoya

Par nombre de joueurs

  • 1 joueurÀ éviter · 1 vote
  • 2 joueursBien · 1 vote
  • 3 joueursIdéal · 1 vote
  • 4 joueursIdéal · 1 vote
  • 5 joueursBien · 1 vote
  • David Arribas6,0

    Los escaladores, un juego muy vistoso, difícil de conseguir y caro, pero que funciona muy bien con jugadores ocasionales y que sirve para dar a conocer a nuevas familias en los nuevos juegos de mesa.

    Y a joué 8 fois

  • Evan5,0

    This is a short filler abstract game where on your turn, you can move or rotate a brick from a pile of bricks, and then move your pawn up the mountain, walking only on sides that are your color or grey. Your pawn can only naturally move up steps at it's own eye level at a time. If you want to make a bigger jump, you spend your two one time use ladder tokens. The game ends at the end of a round in which no player was able to gain any more height. You just keep stacking and moving until there are no more usable free pieces or no more platforms left on which to put free pieces. This game baffles me. I never have a good sense of the how or why of any given turn. There's strategy here, on my turn I have decisions as to which brick I take, and where it goes keeping in mind other player's positions and situations and colors... but I really don't get it in terms of when I should use my one time use tokens or what I should be setting up for and how. I don't know how to feel about this game even after five plays.

    Y a joué 5 fois

  • Tom7,0

    Fun game with a large attraction factor to non-boardgamers. Perhaps a bit too far on the abstract side to be a real winner for me, but I'm a climber myself so it gets points for that.

    Premières impressions · 2 parties

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.