Chicago Express

2007 · Économique

Chicago Express

Les joueurs incarnent des investisseurs et dirigeants ferroviaires qui construisent des lignes à travers l’est des États-Unis en direction de Chicago. À chaque tour, un joueur met aux enchères des actions, agrandit le réseau ferroviaire d’une compagnie en plaçant des voies et des locomotives, ou développe une case hexagonale pour augmenter ses revenus futurs ; chaque action dispose d’une réserve limitée et les manches se poursuivent jusqu’à ce que deux actions soient épuisées, déclenchant une phase de dividendes qui verse des revenus aux actionnaires. La partie dure jusqu’à huit manches ou jusqu’à épuisement des pièces ou des actions des compagnies. Le joueur qui possède le plus d’argent l’emporte. Le jeu est déterministe et se concentre sur l’investissement en actions, l’expansion du réseau et le choix du bon moment pour les dividendes.

Joueurs
2–6 idéal à 4
Temps de jeu
30–60 min
Âge
12+
Complexité
2,8 / 5
6,6 sur Ludoyaà partir de 24,42 €TransportTrainsPoints de victoire comme ressourceConstruction de réseaux et de routesGrille hexagonale

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
117
Parties enregistrées
201
Joueurs
1h 15m
Partie moyenne
37
Dans des collections
7
Dans des listes de souhaits

6,6/10

sur 28 avis Ludoya

  • Tomol7,0

    Incluye Narrow Gauge & Eire

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Dois-je exécuter l’action que j’ai choisie, ou puis-je choisir une action et ne rien faire ensuite ?

Vous n’êtes pas obligé d’effectuer l’action que vous sélectionnez — vous choisissez une option, puis pouvez décider de ne rien faire ; l’aiguille de l’indicateur est tout de même déplacée d’une case vers la droite lorsque vous la sélectionnez (vous pouvez délibérément choisir sans agir pour provoquer des pénuries). (p. 4)

Comment l’offre minimale pour une vente aux enchères est-elle calculée ?

L'enchère minimale est égale au revenu actuel de la compagnie divisé par le nombre d'actions vendues, y compris celle mise aux enchères, les décimales étant arrondies à l'entier supérieur. (p. 4)

Plusieurs compagnies peuvent-elles placer des locomotives sur la même case, et qu’en est-il des cases Forêt/Montagne ?

Les hexagones de ville, industriels et de plaine peuvent contenir des locomotives de plusieurs compagnies, mais les hexagones de forêt et de montagne ne peuvent contenir que la locomotive d’une seule compagnie (et aucune autre compagnie ne peut y construire) ; de plus, une seule locomotive de chaque compagnie peut se trouver sur un hexagone donné. (p. 5)

Comment les dividendes sont-ils calculés — arrondissez-vous par action ou après avoir fait le total ?

Les dividendes sont calculés par action, en divisant les revenus de la compagnie par le nombre d’actions vendues, avec les décimales arrondies à l’unité supérieure. Le paiement de chaque joueur correspond ensuite à la somme de ces montants par action pour ses actions (l’arrondi s’applique donc à chaque action). (p. 7)

Que se passe-t-il lorsqu’une compagnie atteint Chicago ?

Placer une locomotive à Chicago déclenche une phase de Chicago : les revenus de la compagnie sont mis à jour et un dividende immédiat de Chicago est versé à ses actionnaires ; le Wabash est ensuite ouvert (la locomotive noire est placée à Fort Wayne et ses revenus sont fixés), puis le joueur qui a atteint Chicago met aux enchères la première action Wabash selon les règles d’enchères habituelles. (p.5, p.8)

Quand est-ce que la partie se termine ?

La partie se termine après le prochain Dividende général, dès que l’une des quatre conditions suivantes est remplie : au moins trois compagnies n’ont plus de locomotives sur leur Charte, au moins trois compagnies n’ont plus d’actions sur leur Charte, la réserve générale de maisons compte trois maisons ou moins, ou les revenus de Détroit atteignent 8. (p. 8)

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.