Santorini

2016 · Stratégie abstraite

Santorini

Les joueurs contrôlent deux bâtisseurs et jouent à tour de rôle en déplaçant l’un d’eux vers une case adjacente, puis en construisant un niveau de bâtiment à côté du bâtisseur déplacé. Les bâtisseurs peuvent monter d’un niveau, se déplacer au même niveau ou descendre d’autant de niveaux qu’ils le souhaitent. Poser un dôme sur un troisième niveau achevé retire cette case du jeu. L’objectif est de déplacer l’un de ses bâtisseurs sur le troisième niveau pour gagner. Les pouvoirs variables des dieux et des héros modifient les déplacements, la construction ou les conditions de victoire, ajoutant des capacités asymétriques à ce jeu abstrait et tactique de placement et de déplacement.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
20 min
Âge
8+
Complexité
1,7 / 5
7,3 sur Ludoyaà partir de 33,47 €MythologieAntiquitéDéplacement sur grillePouvoirs variables des joueursJeu en équipe

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
2 375
Parties enregistrées
639
Joueurs
16m 55s
Partie moyenne
291
Dans des collections
44
Dans des listes de souhaits

7,3/10

sur 134 avis Ludoya

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Premières impressions · 2 parties

  • Garfield7,0

    #2.1 Beautiful looking abstract game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]You always care what your opponent is doing --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice cards --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Pure strategy --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy (5min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect (0 open questions) --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different hero cards --> [/c]

    Aucune partie enregistrée

  • Mohasz7,5

    I really do not understand why nobody really likes this in my family. I pledged the KS with high hopes, and I myself was impressed by the game when we tried it, but noone else seemed to have shared my sentiments. Sold it as it never got to the table. KS Edition + Golden Fleece

    Aucune partie enregistrée

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Questions de règles

Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.

Dois-je toujours me déplacer avant de construire ?

Oui — à ton tour, tu dois choisir un Ouvrier, le déplacer, puis construire avec ce même Ouvrier ; tu perds si tu ne peux pas effectuer le déplacement puis la construction requis (page 1). Certains Pouvoirs Divins modifient explicitement l’ordre ou le timing des actions de déplacement/construction, donc suis tout texte de Pouvoir Divin qui remplace l’ordre normal (page 2).

Si mon Ouvrier se retrouve au sommet du niveau 3, est-ce que je gagne immédiatement (même s’il y a été forcé) ?

Vous gagnez seulement si votre ouvrier monte sur le niveau 3 pendant votre tour ; un ouvrier qui est forcé sur le niveau 3 ne déclenche pas de victoire, et se déplacer entre des cases de niveau 3 ne fait pas gagner non plus (pages 1–2).

Puis-je construire un dôme sur n'importe quel niveau ?

Non — un dôme ne peut être construit que sur le troisième niveau, sauf si un pouvoir de Dieu ou de Héros indique אחרת (page 6), bien que le pouvoir d’Atlas permette spécifiquement de construire un dôme à n’importe quel niveau (page 2).

Que se passe-t-il si je ne peux pas bouger à mon tour ?

Si vous ne pouvez pas effectuer le mouvement requis puis construire à votre tour, vous perdez la partie (page 1).

Puis-je me déplacer dans un espace occupé par un autre Ouvrier ?

Normalement, vous ne pouvez pas vous déplacer sur une case occupée (une case contenant un Ouvrier ou un dôme) (page 1). Certains Pouvoirs de Dieu (par exemple Apollo et Minotaure) permettent spécifiquement de se déplacer sur la case d’un Ouvrier adverse ou de le forcer à s’y déplacer — suivez le texte du Pouvoir de Dieu pour ces exceptions (page 2).

Si je peux me déplacer mais que je ne peux pas construire parce que toutes les cases voisines sont occupées, est-ce que je perds ?

Oui — vous devez effectuer à la fois le déplacement et la construction à votre tour ; si vous ne pouvez pas construire après vous être déplacé (parce que toutes les cases adjacentes sont occupées ou contiennent des dômes), vous ne parvenez pas à effectuer les actions requises et vous perdez (page 1), en gardant à l’esprit qu’un « espace occupé » inclut les Ouvriers et les dômes (page 6).

Ouvre l'assistant de règles de Ludoya, qui lit le livret de règles de ce jeu.

Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.