
2016 · Mythologie
Santorini
Players control two builders and take turns moving one builder to an adjacent space and then constructing a building level next to the moved builder. Builders may step up one level, move across the same level, or step down any number of levels, and placing a dome on a completed third level removes that space from play. The objective is to move one of a player’s builders onto the third level to win. Variable god-and-hero powers alter movement, building, or win conditions, adding asymmetric abilities to an otherwise abstract, tactical placement-and-movement game.
- Joueurs
- 2–4 idéal à 2
- Temps de jeu
- 20 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 1,7 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Publisher
Extensions
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 2 472
- Parties enregistrées
- 666
- Joueurs
- 16m 51s
- Partie moyenne
- 278
- Dans des collections
- 41
- Dans des listes de souhaits
7,1/10
sur 125 avis Ludoya
Vic Granell10,0 Great abstract game with different levels of difficulty. Super easy to teach and learn but with deep strategy. A modern alternative to checkers, love it!
Garfield7,0 #2.1 Beautiful looking abstract game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]You always care what your opponent is doing --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice cards --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Pure strategy --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy (5min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect (0 open questions) --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different hero cards --> [/c]
Fernando7,0 1 partida en Juégame Store. Tienes que conseguir ser el primero en subir al 3er piso de una torre y en tu turno TIENES que mover y construir (en ese orden). Y ya está, super sencillo de explicar. + Me encantan las ilustraciones, el tablero, los componentes y hasta la caja! + Muy fácil de explicar, para todos los públicos + Partidas cortas + Pese a su sencillez, tiene su estretegia + Muchísimas cartas que dan habilidades distintas para que cada partida sea diferente + Funciona bien a 3 jugadores (la partida que probé) y supongo que lo mejor será a 2 Nota posterior: Cuando hice el comentario puse 2 aspectos negativos del juego, que estaba en inglés (aunque solo para las reglas, es independiente del idioma) y que era caro. Ahora ya hace tiempo que salió la versión en castellano y se puede encontrar muy bien de precio nuevo.
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Dois-je toujours me déplacer avant de construire ?
Oui — à ton tour, tu dois choisir un Ouvrier, le déplacer, puis construire avec ce même Ouvrier ; tu perds si tu ne peux pas effectuer le déplacement puis la construction requis (page 1). Certains Pouvoirs Divins modifient explicitement l’ordre ou le timing des actions de déplacement/construction, donc suis tout texte de Pouvoir Divin qui remplace l’ordre normal (page 2).
Si mon Ouvrier se retrouve au sommet du niveau 3, est-ce que je gagne immédiatement (même s’il y a été forcé) ?
Vous gagnez seulement si votre ouvrier monte sur le niveau 3 pendant votre tour ; un ouvrier qui est forcé sur le niveau 3 ne déclenche pas de victoire, et se déplacer entre des cases de niveau 3 ne fait pas gagner non plus (pages 1–2).
Puis-je construire un dôme sur n'importe quel niveau ?
Non — un dôme ne peut être construit que sur le troisième niveau, sauf si un pouvoir de Dieu ou de Héros indique אחרת (page 6), bien que le pouvoir d’Atlas permette spécifiquement de construire un dôme à n’importe quel niveau (page 2).
Que se passe-t-il si je ne peux pas bouger à mon tour ?
Si vous ne pouvez pas effectuer le mouvement requis puis construire à votre tour, vous perdez la partie (page 1).
Puis-je me déplacer dans un espace occupé par un autre Ouvrier ?
Normalement, vous ne pouvez pas vous déplacer sur une case occupée (une case contenant un Ouvrier ou un dôme) (page 1). Certains Pouvoirs de Dieu (par exemple Apollo et Minotaure) permettent spécifiquement de se déplacer sur la case d’un Ouvrier adverse ou de le forcer à s’y déplacer — suivez le texte du Pouvoir de Dieu pour ces exceptions (page 2).
Si je peux me déplacer mais que je ne peux pas construire parce que toutes les cases voisines sont occupées, est-ce que je perds ?
Oui — vous devez effectuer à la fois le déplacement et la construction à votre tour ; si vous ne pouvez pas construire après vous être déplacé (parce que toutes les cases adjacentes sont occupées ou contiennent des dômes), vous ne parvenez pas à effectuer les actions requises et vous perdez (page 1), en gardant à l’esprit qu’un « espace occupé » inclut les Ouvriers et les dômes (page 6).
Gratuit, sur le web, Android et iOS
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