
2015 · Wargame
Victus: Barcelona 1714
Les joueurs incarnent le commandement militaire de la ville, chargé de défendre Barcelone pendant le siège bourbonien de 1713-1714. Le jeu est coopératif : les joueurs coordonnent les défenses, affectent les unités et réagissent aux assauts ennemis au fil d’une série de journées historiques. Les actions comprennent la gestion des renforts et des approvisionnements, la résolution des attaques contre les secteurs de la ville et la prise de risques pour retarder ou repousser les offensives. Le groupe gagne si la ville ne s’est pas rendue à la fin de la campagne ; si des secteurs clés tombent avant, tous les joueurs perdent.
- Joueurs
- 1–4 idéal à 1
- Temps de jeu
- 180 min
- Âge
- 12+
- Complexité
- 3,4 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
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Toutes les statistiques dans Ludoya- 36
- Parties enregistrées
- 32
- Joueurs
- 3h 32m
- Partie moyenne
- 53
- Dans des collections
8,0/10
sur 16 avis Ludoya
Mecanica molt txula et fica dins de un asedi amb la sensació de pressió i tot perdut. Molt ben ambientat amb la novela
SrCornelius10,0 Local-(216)
Questions de règles
Réponses tirées du livret par l'assistant de règles de Ludoya.
Quand les renforts bourboniens arrivent-ils et comment résoudre les effets de leurs dés ?
Les effets des Bourbons (y compris les renforts, les soins et les batteries) sont résolus pendant la phase d’action des Bourbons, lorsque vous résolvez les résultats des dés Bourbon ; suivez le tableau des dés et résolvez chaque dé dans l’ordre (voir les résumés des règles et les exemples). (p. 13, 26, 33)
Comment exactement le Bombardeig (bombardement) inflige-t-il des touches et quand les enderrocs (décombres) sont-ils placés ?
Résolvez les touches de bombardement une par une sur l’espace ciblé, en appliquant les effets décrits et en plaçant ou retournant les jetons enderrocs comme indiqué par les règles de bombardeig ; les décombres sont ensuite traités comme n’importe quel autre effet de terrain et peuvent être retirés par des actions défensives. (p. 14, 20, 33)
Si deux pièces Bourbon se rencontrent et fusionnent (p. ex. deux 6 -> 12), que se passe-t-il pour le déplacement et le retournement ?
Lorsque deux pions Bourbon présents sur le même espace fusionnent, ils deviennent un seul pion dont la valeur est la somme des deux (par exemple, 6+6 → 12) ; traitez ensuite la valeur du nouveau pion, puis appliquez les conséquences de déplacement/retournement conformément aux règles d’avancée. (p. 15–16)
Comment fonctionnent les déplacements des tranchées (trinxeres) — quand puis-je les déplacer et quel dé/résultat faut-il obtenir ?
Les jetons de tranchée se déplacent lors d’une action de Barcelone en dépensant des PA et en résolvant le résultat de dé approprié ; en cas de réussite, la tranchée avance conformément aux règles et modificateurs de déplacement des tranchées (+/−X) expliqués dans le tableau des déplacements et les exemples. (p. 17, 29)
Quand se termine une manche ou une étape, et comment la renommée/les points de victoire finaux sont-ils calculés ?
Un round se termine après tous les tours des joueurs et des Bourbons, ainsi qu’après l’activation des effets de fin de tour ; les étapes se terminent lorsque leurs conditions spécifiques sont remplies, et la gloire/les points de victoire finaux sont calculés selon les règles de score du Seny/Rauxa et de la gloire décrites dans la section de fin de partie. (p. 21, 31–32)
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