La Guerre de l'Anneau

2004 · Fantasy

La Guerre de l'Anneau

Un wargame asymétrique pour deux joueurs, situé au Troisième Âge de la Terre du Milieu : l’un commande les Peuples Libres et l’autre les Armées de l’Ombre. Les joueurs déplacent leurs armées, recrutent des troupes et font progresser leur mobilisation politique grâce à des dés d’action qui déterminent les actions disponibles à chaque tour. La victoire s’obtient soit par la conquête militaire de villes et forteresses clés, soit grâce à la quête secrète visant à détruire l’Anneau Unique : la Communauté tente de rejoindre le Mont Destin en secret tandis que l’adversaire traque l’Anneau. Les cartes Événement et le mécanisme de Traque introduisent des événements narratifs et un danger caché, obligeant les Peuples Libres à trouver un équilibre entre la protection de l’Anneau et la mise en place d’une défense militaire viable.

Joueurs
2–4 idéal à 2
Temps de jeu
120 min
Âge
12+
Complexité
3,8 / 5
7,8 sur Ludoyaà partir de 80,40 €CombatBasé sur un romanLancer de désMajorité / Influence de zoneGestion de la main

Sur les tables de Ludoya

Toutes les statistiques dans Ludoya
28
Parties enregistrées
29
Joueurs
4h 15m
Partie moyenne
45
Dans des collections
6
Dans des listes de souhaits

7,8/10

sur 27 avis Ludoya

  • andycted7,9

    Great theme emerging from the gameplay. Pretty fun following the splitting and sacrificing of the fellowship, the armies amassing and many of the book events replicated with a clever mix of cards and map interaction. Surely one of the most thematic games all around, gameplay is more than adequate and the strategic choices (after one play) seem varied enough. Only big gripe is that you have to read lots of text and this first Italian edition had tiny text on them. Also, the map legibility is really sacrificed for appearances

    Premières impressions · 1 partie

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Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.