
2018 · Antiquité
Pandemic: La Chute de Rome
Les joueurs coopèrent en tant que dirigeants d’un empire affaibli pour repousser des vagues de tribus envahissantes et stabiliser les provinces. À chaque tour, les joueurs se déplacent sur la carte, recrutent et déploient des armées, fortifient les villes et résolvent des batailles contre les Anglo-Saxons, les Goths, les Vandales, les Huns et d’autres envahisseurs. Des ensembles de cartes colorées assorties sont dépensés pour forger des alliances avec des tribus, convertir des unités ennemies et débloquer des actions spéciales. Des rôles distincts confèrent des capacités uniques, et les joueurs doivent se coordonner pour gérer des ressources limitées, contenir les incursions et empêcher les révoltes. Le jeu inclut un mode solo dans lequel un joueur contrôle plusieurs rôles, ainsi qu’une variante facultative de difficulté accrue qui modifie les règles relatives aux révoltes et aux garnisons.
- Joueurs
- 1–5 idéal à 3
- Temps de jeu
- 45–60 min
- Âge
- 8+
- Complexité
- 2,5 / 5
À propos du jeu
- Auteurs
- Illustration
- Éditeur
Où l'acheter
Prix des boutiques et exemplaires d'occasion, vérifiés chaque jour.
- Cardhaus GamesEn stock39.99 $
- GameplayVérifier le stock54.99 €
- SpelexpertenVérifier le stock474 kr
- Juegos de la Mesa RedondaRupture de stock42.71 €
- Games EmpireRupture de stock69.99 $
- PlayoteketVérifier le stock499 kr
- La GameriaRupture de stock44.95 €
- BoardGames.BGRupture de stock49 €
Sur les tables de Ludoya
Toutes les statistiques dans Ludoya- 158
- Parties enregistrées
- 133
- Joueurs
- 1h 7m
- Partie moyenne
- 68
- Dans des collections
- 5
- Dans des listes de souhaits
- 1
- Précommandé
6,0/10
sur 27 avis Ludoya
Evan3,5 I've said this before, but regular pandemic does nothing for me, and I didn't really get into Pandemic Legacy that much. I really love Pandemic Rising Tide and Pandemic Iberia however, so seeing this was designed by Paolo Mori, I really wanted to try this game. So here's what's different about this version of the game. The harm cubes come onto the board following specific paths leading from their supply pool to the geographic location that is written on the card. Players can then stop their supply chain by placing soldier tokens and forts in their way. New cubes only get added to a space if the space already has a matching cube, or if the location along the path right before the space has a matching cube. If a cube would be added where soldier tokens are standing, the cube isn't added, and all soldiers standing there are removed, unless they are with a player marker or a fort, in which case only one soldier comes off. Rather than finding cures, you are doing the same basic process to form alliances with the different colors of cubes, which doesn't stop them from coming, but does give you a new action option which is replacing the cubes with soldiers. Additionally, the remove cubes action is replaced with a 'fight the cubes' action, which involves rolling dice up to the number of soldiers with you in your space to a maximum of 3 dice. The dice have some combination of 'remove cubes', 'remove soldiers', and 'activate your special unique character combat ability' icons. I suppose the luck element is thematic, but I found this element a little clunky. New soldier tokens generally have to be gotten from forts. Forts have to be defended, but also you can move with up to three soldiers. So you move with 3, roll some dice to remove cubes, wind up doing poorly, then you have to run back and get more soldiers. Alternately, you wind up doing quite well, and remove the enemy cubes, but also roll your special ability that does something cool if there were still enemies, but there aren't so it does nothing. Honestly, the feel of this game is not very different from regular Pandemic which is not a big hit with me. What I love in Iberia and Rising Tide is the minor engine building or route building aspects, and what things game brings to the table is die luck which does nothing for me, and having the cubes flow out of origin spaces in a naturalistic way, which is already in Rising Tide, so I'm going to call this one a miss. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment
SrCornelius8,0 Local-(235)
Jeux similaires
Tetrarchia2015
Hispania2024
Kings of Israel2014
Pandemic: Montée des Eaux2017
Fate: Les Défenseurs de Grimheim2025
Horrified: Dungeons & Dragons2025
The Wars of Marcus Aurelius2018
Castle Itter: The Strangest Battle of WWII2019
Star Wars: The Clone Wars2022
Horrified: Monstres Grecs2024
World of Warcraft: Wrath of the Lich King2021
Horrified: American Monsters2021Ceux qui l'ont possèdent aussi
Pandemic: Montée des Eaux2017
Pandémie: Contagion2014
Iberia2022
Sorcerer City2020
Discoveries: The Journals of Lewis & Clark2015
Pandémie: Le Remède2014
Cat Tower2015
Inflexibles: Bataille d'Angleterre2025
Warp's Edge2021
The Manhattan Project: Energy Empire2016
Ethnos2017
Marco Polo II: In the Service of the Khan2019Gratuit, sur le web, Android et iOS
Jouez à Pandemic: La Chute de Rome avec Ludoya
- Gardez-le dans votre collectionSuivez votre exemplaire et ses extensions, prêtez-le à vos amis ou ajoutez-le à votre liste de souhaits et soyez prévenu quand le prix baisse.Ajouter à votre collection
- Enregistrez chaque partieScores, gagnants, minuteurs et photos, puis vos statistiques : taux de victoire, nombre de joueurs préféré, meilleur score.Enregistrer une partie
- Comptez les points sans papierUtilisez les feuilles de score et les aides de jeu de la communauté, et laissez Ludoya additionner les points.Trouver des feuilles de score
- Trouvez des gens avec qui y jouerClubs, soirées jeux et événements près de chez vous qui mettent ce jeu sur la table.Voir les événements
Données du jeu (joueurs, durée, âge, crédits) issues de BoardGameGeek.