2 Minutes to Midnight

2022 · Politico

2 Minutes to Midnight

Una simulazione strategica della Guerra Fredda su scala globale, che copre il periodo 1946–1990 in turni di 5 anni, progettata per 1–2 giocatori. I giocatori assumono il ruolo degli Stati Uniti o dell’Unione Sovietica e competono attraverso la potenza militare, la gestione economica, l’influenza politica, le operazioni di intelligence e lo sviluppo tecnologico. Il denaro è la risorsa centrale, utilizzata per influenzare le nazioni, finanziare il commercio e le forze militari, reclutare spie e investire nella ricerca. Le due fazioni giocano in modo asimmetrico: una gestisce le elezioni e il debito nazionale, mentre l’altra porta avanti piani quinquennali e affronta l’instabilità causata dalle riforme. Ogni turno attiva un insieme variabile di eventi, che possono ripetersi o scomparire, costringendo i giocatori ad adattarsi. Un albero tecnologico e i sistemi militari rappresentano la corsa agli armamenti, la corsa allo spazio, la potenza convenzionale e navale e la deterrenza nucleare, mentre le risorse d’intelligence permettono colpi di stato, controspionaggio e risposte più rapide alle crisi.

Giocatori
1–2 ideale in 2
Tempo di gioco
60–420 min
Età
14+
Complessità
4,1 / 5
8,3 su Ludoyada 84,90 €Gioco di guerraGuerra modernaLancio di dadiDraft ApertoBonus di fine partita

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
7
Partite registrate
9
Giocatori
4h
Partita media
14
Nelle ludoteche
3
Nelle liste dei desideri

8,3/10

da 2 recensioni Ludoya

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.