
2024 · Medico
Unconscious Mind
Ambientato nella Vienna dei primi del '900, i giocatori interpretano membri del circolo di Freud che sviluppano la pratica e la teoria psicoanalitica. Ogni turno i giocatori piazzano uno o due lavoratori Idea su una plancia centrale degli incontri per compiere azioni: acquistare tessere per la propria plancia personale, pescare e giocare carte, muoversi per la città e far avanzare rondel che attivano gli effetti delle tessere di riga/colonna. I giocatori gestiscono l'Insight su un indicatore multilivello per lavorare sulle carte Cliente, passando dai sogni Manifest in superficie agli strati Latent più profondi, rimuovendo sovrapposizioni trasparenti per sbloccare le abilità dei clienti e fare punti. Il gioco punta molto su piazzamento lavoratori, costruzione del motore, effetti a cascata delle tessere e ottimizzazione dei percorsi; la partita finisce quando la reputazione del gruppo è stata consolidata e si fa il conteggio dei punti.
- Giocatori
- 1–4 ideale in 2
- Tempo di gioco
- 60–120 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 4 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 306
- Partite registrate
- 382
- Giocatori
- 2h 18m
- Partita media
- 155
- Nelle ludoteche
- 38
- Nelle liste dei desideri
- 7
- Preordinato
8,0/10
da 64 recensioni Ludoya
Diversión 4/5 · Interacción 2/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 2/5
Prime impressioni · 1 partita
Отличная игра для опытных игроков. Сложно, комплексно интересно. Механики интуитивны и логичны с сюжетом. Сэттинг не обычный. Есть познавательные элементы в виде реальных исторических личностей. Очень красивый и качественный продакшн. Игроки берут на себя роль знаменитых чешских психологов современников Карла Юнга и Ницше. В ходе сессии они лечат пациентов через сны, планируют и обсуждают свою работу с коллегами, гуляют по Праге, издают свои работы в типографичх и очень много пьют кофе! Веселье 5/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 5/5 · Доступность 4/5
Prime impressioni · 2 partite
Javo9,0 Positivo: - Producción espectacular - Variabilidad - Satisfactorio de jugar, no hay sensación de ir apretado a nivel de recursos y aunque no puedas hacer siempre todo te permite disfrutar sin agobiarte. Negativo: - Come demasiada mesa - Si el grupo va lento puede alargarse demasiado, puede dar AP. - El mapa de viena podría haberse implementado de mejor manera aunque una vez lo sabes usar permite conseguir recursos y sacarle bastante provecho, aunque veo necesario incluir el periodista ya que si te mueven constantemente a freud puede ser un fastidio. - Nula interacción, unas mayorías en viena le hubiera sentado de lujo. Se intenta compensar la interacción con los tratados, lo cual temáticamente es muy interesante, pero si los jugadores no van a ello y se centran en curar solamente se diluye. Solitario: - Al principio cuesta de aprender a manejarlo, hubiera sido mejor un sistema más simple ya que tiene mucho mantenimiento pero se acaba dominando. Al principio me pareció bastante meh pero dándole partidas ha mejorado mucho, de hecho cada vez me gusta más. Conforme juegas ves cada vez diferentes estrategias que puedes hacer y como buscar mejor los combos. A nivel de mecánicas no inventa nada, y veo obligatorio jugar con pesadillas ya que permite jugar en un turno dos acciones diferentes y le mete más emoción al juego con las fichas de locura. En cualquier caso si te llama por temática y no se va de precio y tu mesa es enorme podrás disfrutar de un buen juego.
Nessuna partita registrata
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quanto Caffè posso accumulare e quando posso spenderlo?
Puoi avere fino a 6 Caffè e spenderli per gli usi elencati in qualsiasi momento (gli effetti costano 1/2/3 Caffè); consulta le regole del Caffè e gli usi in qualsiasi momento (pagina 12).
Cosa fa scattare esattamente la fine della partita?
Il gioco termina quando il tracciato della Reputazione raggiunge la fine (il punto di attivazione della fine del gioco del tracciato); vedi la panoramica del gioco e il punto di attivazione della fine del gioco del tracciato della Reputazione (pagine 9 e 11).
Quando piazzo un’Idea sul Tavolo delle Riunioni, risolvo l’azione di quello spazio e cosa succede con il Calamaio?
Posizionare Idee (e Idee Brillanti) sul Tavolo delle Riunioni risolve l’azione dello spazio (alcuni effetti possono risolversi fino a due volte, quando applicabile) e poi fa avanzare/modifica il Calamaio, che può sbloccare colonne/righe del taccuino o attivare effetti di Reputazione (pagine 13–15).
Se sposto il Professore/Freud in un Luogo, quante volte ottengo l’effetto di quel Luogo?
Quando muovi il Professore o Freud, puoi attivare più volte l’effetto di un Luogo, fino a cinque volte, contando le figure o le etichette come specificato (pagina 18).
Quando tratto un Cliente, devo spendere tutti i punti Terapia in una volta sola per curarlo, e cosa sono la Catarsi e la Cura?
Trattare segue la procedura per uno o entrambi i Clienti, applicando punti Terapia al tracciato della terapia; Catarsi e Cura sono risultati di questo processo e, quando vengono raggiunte secondo le regole Trattare i Clienti (pagine 20–21), conferiscono i benefici e le icone elencati.
Foglio dei punteggi ufficiale
Scheda dei punteggi di Unconscious Mind
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Fogli punteggio e assistenti di gioco
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