Arkham Horror: Il Gioco di Carte

2026 · Gioco di carte

Arkham Horror: Il Gioco di Carte

I giocatori assumono il ruolo di singoli investigatori in una cittadina dal sapore anni ’20, infestata da minacce cosmiche e occulte. Ogni giocatore costruisce e personalizza un mazzo che rappresenta le abilità, le risorse e le azioni del proprio investigatore, poi si muove attraverso scenari guidati dalla narrazione che si evolvono in base a scelte, successi e fallimenti. Il gioco supporta il gioco in solitario o cooperativo fino a quattro giocatori, presenta una progressione in stile campagna attraverso scenari collegati e include nuovi investigatori e un nuovo pool di carte giocatore per la costruzione e l’espansione dei mazzi.

Giocatori
1–4 ideale in 2
Tempo di gioco
60–120 min
Età
14+
Complessità
3,7 / 5
9,8 su LudoyaFantascienzaHorrorGioco solitario / SolitarioGioco CooperativoDeformazione della mappa

Il gioco

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Si gioca con

Vedile in Ludoya

Foto dai tavoli di Ludoya

Tutte le foto in Ludoya
  • Arkham Horror: Il Gioco di Carte sul tavolo, foto di Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”
  • Arkham Horror: Il Gioco di Carte sul tavolo, foto di Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”
  • Arkham Horror: Il Gioco di Carte sul tavolo, foto di Enol Martínez Pérez “MrTaikyo”

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
73
Partite registrate
33
Giocatori
1h 40m
Partita media
45
Nelle ludoteche
4
Nelle liste dei desideri

9,8/10

da 3 recensioni Ludoya

  • Divertimento10,0
  • Interazione8,0
  • Rigiocabilità10,0
  • Originalità8,0
  • Estetica8,0
  • Accessibilità6,0
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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo combattere un nemico prima di potermi muovere o giocare una carta?

No, ma se sei impegnato con uno o più nemici pronti, qualsiasi azione diversa da Combattere, Eludere, Trattare o Abbandonare fa sì che ogni nemico impegnato effettui un attacco di opportunità. L’attacco avviene dopo che hai pagato i costi dell’azione, ma prima che i suoi effetti si risolvano (pp. 11, 38).

Quanti danni infligge un'azione Combatti riuscita?

Una normale azione Combattere riuscita infligge solo 1 danno; le armi e altri effetti possono aumentare questa quantità. Se la prova fallisce, non viene inflitto alcun danno, a meno che tu non abbia attaccato un nemico impegnato con un altro investigatore: in tal caso, il danno dell’attacco fallito viene inflitto a quell’investigatore (pag. 14).

Quando assegno una carta a una prova di abilità, devo pagarla? E quante carte può assegnare un altro investigatore?

Non si paga alcun costo in risorse quando si assegna una carta, e solo le icone corrispondenti all’abilità verificata — o le icone jolly — forniscono bonus. Ogni altro investigatore nella tua stessa località può assegnare al massimo una carta alla prova (pp. 15, 33).

Un nemico pescato dal mazzo degli incontri mi ingaggia automaticamente?

Di solito sì: un nemico entra in gioco pronto e ingaggiato con l'investigatore che lo ha pescato. Fanno eccezione i nemici con istruzioni di generazione e i nemici sfuggenti, che entrano in gioco non ingaggiati (pagg. 19, 33).

Posso saltare la fase del Mito nel primo round?

Sì. Durante il primo round, salta la fase Miti e inizia con la fase Investigazione; i round successivi seguono il normale ordine delle quattro fasi (pag. 11).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

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Chi ce l'ha possiede anche

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.