
2018 · Combattimento
Arkham Horror (Terza Edizione)
Ambientato ad Arkham nel 1926, gli investigatori affrontano minacce arcane sempre più incombenti, mentre rituali occulti e creature ultraterrene si riversano in città. I giocatori controllano cooperativamente gli investigatori, che si spostano tra le varie località, raccolgono indizi, ottengono oggetti e alleati e affrontano incontri per ostacolare l'avanzamento dei rituali e combattere i mostri. Il gioco combina obiettivi legati allo scenario, prove di abilità e gestione delle risorse, mentre i giocatori devono bilanciare indagini, combattimenti e la salvaguardia della sanità mentale e della salute. Le partite supportano da uno a sei giocatori e si concludono quando gli investigatori riescono a fermare l'Antico incombente o vengono sopraffatti dalla sua influenza.
- Giocatori
- 1–6 ideale in 3
- Tempo di gioco
- 120–180 min
- Età
- 14+
- Complessità
- 3,4 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 694
- Partite registrate
- 514
- Giocatori
- 2h 48m
- Partita media
- 241
- Nelle ludoteche
- 16
- Nelle liste dei desideri
8,0/10
da 105 recensioni Ludoya
Per numero di giocatori
Mestremuten6,0 Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1
Prime impressioni · 2 partite
Никита Исаев8,8 Веселье 5/5 · Взаимодействие 2/5 · Привлекательность 5/5 · Оригинальность 5/5 · Реиграбельность 4/5 · Доступность 2/5
L'ha giocato 4 volte
Dani8,0 Diversió 4/5 · Interacció 5/5 · Atractiu 4/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 4/5 · Accessibilitat 2/5
Nessuna partita registrata
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quante azioni ho a disposizione durante il mio turno e posso ripetere la stessa azione due volte?
Durante il tuo turno nella fase delle azioni puoi compiere fino a due azioni, ma non puoi compiere la stessa azione più di una volta per round. (Regolamento, p. 10; Riferimento delle regole, p. 3.)
Cosa conta come successo in una prova?
Ogni dado che mostra 5 o 6 vale un successo; con almeno un successo superi la prova. Tiri almeno un dado anche se i modificatori riducono la tua abilità a zero. (Regolamento, pag. 9.)
Se mi sposto in uno spazio con un mostro, continuo a muovermi?
No. Un mostro nello spazio ti ingaggia e il tuo movimento termina; un mostro esausto non ti ingaggia. (Regolamento, p. 10; Riferimento delle regole, p. 16.)
Cosa posso fare mentre un mostro è ingaggiato con me?
Normalmente, puoi solo attaccare, eludere, concentrarti o compiere un’azione consentita espressamente mentre sei ingaggiato; inoltre, salti il tuo incontro per quel round. I mostri ingaggiati ti attaccano durante la fase dei mostri. (Riferimento alle regole, pp. 4, 11.)
Ottengo automaticamente indizi quando entro in un quartiere con un segnalino indizio?
No. Risolvi gli incontri in quel quartiere per trovare la carta evento che potrebbe permetterti di ottenere il suo indizio; poi usa l'azione di ricerca per collocare gli indizi ottenuti sulla scheda dello scenario. Puoi anche spendere un indizio per ritirare un dado durante una prova. (Regolamento, pp. 8, 13.)
Rimettiamo i segnalini Mito nella riserva dopo averli pescati?
No. Ogni investigatore pesca e risolve due segnalini, che restano fuori dal sacchetto finché non è vuoto; poi tutti i segnalini vengono rimessi nel sacchetto prima della pesca successiva. (Regolamento, p. 14; Riferimento delle regole, p. 4.)
Fogli punteggio e assistenti di gioco
- Kit completo del gioco
- Set di gioco
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