
2025 · Strategia astratta
Azul Duel
Decora le volte del palazzo scegliendo e posizionando tessere decorate per creare motivi contrastanti ispirati al giorno e alla notte. Due giocatori scelgono alternativamente le tessere e decidono secondo quale schema posizionarle, bilanciando i vantaggi immediati con la preparazione delle mosse future. Il punteggio dipende dai motivi completati, dalle regole di posizionamento e dalla gestione delle tessere rimaste, con scelte tattiche su dove e quando collocare i pezzi.
- Giocatori
- 2
- Tempo di gioco
- 45 min
- Età
- 10+
- Complessità
- 2,3 / 5
Il gioco
- Autori
- Illustrazioni
- Editore
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 158
- Partite registrate
- 149
- Giocatori
- 43m 59s
- Partita media
- 97
- Nelle ludoteche
- 6
- Nelle liste dei desideri
7,0/10
da 26 recensioni Ludoya
Xavi Torras8,0 Diversió 4/5 · Interacció 4/5 · Atractiu 3/5 · Originalitat 4/5 · Rejugabilitat 5/5 · Accessibilitat 5/5
Nessuna partita registrata
The quality is poor, and in my opinion, quite disappointing. The player boards are a thin sheet that bends easily and never stays flat. The cardboard of the bonus tokens is ridiculous. I don't understand why they haven't improved the components by now, like with the Azul Mini that already comes with a double-layered board. The score track moves too easily. The tower for dropping the tiles doesn't even fit in the box when unassembled; you have to tuck the bottom flap inside every time. I almost prefer to use the game box to store the tiles. I don't know if they're planning to charge for an upgrade like they did with the other Azuls, or if they just want to keep the game cheap to maximize profit. I expect better quality from Azul. I don't mind paying a bit more if the components are well thought out. As for the game itself, I really struggle to understand, beyond collecting, why not just continue playing with the base Azul. It's good, but I don't see a revolution.
Prime impressioni · 1 partita
BGA
L'ha giocato 7 volte
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quando prendo delle tessere da una Fabbrica, devo prendere tutte le tessere di quel colore e che cosa succede alle altre?
Quando scegli dal sole di una Fabbrica, prendi tutte le tessere del colore scelto da quella Fabbrica; le tessere rimanenti vengono collocate sulla luna di quella Fabbrica: impilate sul gettone Bonus per le Fabbriche piccole oppure negli spazi indicati per quelle grandi (pagina 5).
Qual è la differenza tra prendere tessere dal sole o dalla luna di una Fabbrica?
Da un sole (azione B) prendi tutte le tessere di un colore da una singola Fabbrica; dalle lune (azione C) prendi le tessere in cima dello stesso colore dalle lune di tutte e cinque le Fabbriche, e quando prendi da una luna di una Fabbrica piccola prendi solo la tessera più in alto, anche se sotto ci sono tessere identiche. Inoltre, il primo giocatore che prende una qualsiasi tessera dalla luna della Fabbrica grande deve prendere la tessera del Giocatore iniziale (pagina 5).
Posso mettere le tessere raccolte in una qualsiasi linea schema, e cosa succede se sono troppe tessere?
Devi aggiungere tutte le tessere raccolte a un’unica linea modello, disponendole da destra verso sinistra; puoi aggiungere tessere solo a una linea vuota o che contiene già lo stesso colore, e le tessere in eccesso che non ci stanno vanno nel tuo spazio delle tessere rotte (pagina 6).
Quando sposto le tessere sulla mia Cupola e cosa succede se non possono essere posizionate lì?
Nella Fase 2 percorri le linee del motivo dall’alto verso il basso e sposta la tessera più a destra di ogni linea completa su uno spazio corrispondente di una plancia Cupola (assegnando subito i punti); se non esiste uno spazio corrispondente e a quella linea sono già state assegnate tre plance, quelle tessere diventano non collocabili e devono essere spostate nello spazio delle tessere Rotte; altrimenti rimangono sulla linea del motivo finché non viene piazzata una plancia adatta (pagina 7).
Come funzionano i gettoni Bonus: possono sostituire le tessere per completare una linea?
Se una linea motivo incompleta ha almeno una tessera, puoi usare due gettoni Bonus del colore corrispondente oppure tre gettoni Bonus qualsiasi per sostituire una tessera e completare la linea; gira a faccia in giù i gettoni utilizzati e puoi farlo più volte, se consentito (pagina 8).
Come vengono assegnati i punti per il posizionamento sulla Cupola e come si applicano le penalità per le tessere rotte e per il primo giocatore?
Ogni tessera posizionata sulla Cupola fa guadagnare subito punti: 1 punto se non ha tessere adiacenti; altrimenti, si ottiene un numero di punti pari alle tessere collegate orizzontalmente e un numero pari a quelle collegate verticalmente (contando la tessera appena posizionata in entrambi i casi). Le tessere speciali fanno ottenere punti extra quando vengono completate; dopo aver rivestito la Cupola, si perdono punti per le tessere nella propria area delle tessere rotte, in base al tracciato delle penalità, e il giocatore che possiede la tessera del Primo giocatore perde 2 punti (pagine 9 e 8).
Foglio dei punteggi ufficiale
Scheda dei punteggi di Azul Duel
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