Claim

2017 · Gioco di carte

Claim

I giocatori reclutano seguaci e poi li usano per contendersi il controllo di cinque fazioni rivali dopo la morte del re. La partita si svolge in due fasi: una fase di reclutamento simile al draft, in cui i giocatori formano una riserva di carte seguace, seguita da una fase di presa, durante la quale questi seguaci vengono giocati per contendersi ciascuna fazione. Ogni fazione conferisce un potere unico, che può variare tra le due fasi e influenza la risoluzione delle prese. Alla fine, il controllo a maggioranza di una fazione conferisce il suo voto; vince il primo giocatore che ottiene i voti di almeno tre fazioni.

Giocatori
2
Tempo di gioco
25 min
Età
10+
Complessità
1,6 / 5
6,6 su Ludoyada 12,99 €FantasyMaggioranza/Influenza di areaGioco di PreseAsta: un giro

Il gioco

Si gioca con

Vedile in Ludoya

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
1025
Partite registrate
401
Giocatori
15m 25s
Partita media
251
Nelle ludoteche
9
Nelle liste dei desideri

6,6/10

da 93 recensioni Ludoya

  • Divertimento4,0
  • Interazione8,0
  • Rigiocabilità4,0
  • Originalità6,0
  • Estetica8,0
  • Accessibilità10,0
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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo seguire la fazione quando il Leader gioca una carta?

Sì — se hai una carta della fazione giocata dal Leader, devi giocarla (tranne che puoi giocare invece un Doppelgänger). (pagina 1)

Se il Leader gioca un Doppelgänger, cosa devo giocare?

Se il Leader gioca un Doppelgänger, devi rispondere giocando un Doppelgänger se ne hai uno; il Doppelgänger conta come la fazione della prima carta. (pagina 1)

Se gioco una fazione diversa da quella del Leader, il Leader vince automaticamente la presa?

In generale sì: se il secondo giocatore gioca una fazione diversa, il Leader vince automaticamente la presa, a meno che un potere di fazione (Doppelgänger o Cavaliere) non cambi questo risultato. (pagina 1)

Come si calcolano i punti delle carte Non-morti nella Fase Uno: vanno tra i Seguaci o nel Punteggio?

Le carte Non-morto giocate vengono messe scoperte nella pila Punteggio del vincitore della presa nella Fase Uno; tuttavia, una carta Non-morto che era la carta centrale scoperta e viene vinta finisce comunque nella pila Seguaci del vincitore. (pagina 1)

Che cosa succede ai Nani nella Fase Due: chi li prende?

Nella Fase Due, il giocatore che perde la presa raccoglie tutti i Nani giocati in quella presa e li aggiunge alla propria pila del Punteggio, mentre il vincitore prende tutte le carte non Nano giocate. (pagina 1)

Come si decide il vincitore di una presa se entrambi giocano la stessa fazione o lo stesso valore?

Il vincitore è la carta dal valore più alto della fazione guidata (0 è il più basso, 9 il più alto); in caso di parità, il Leader vince la presa. (pagina 1)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.