Il Signore degli Anelli: Le Due Torri – Trick-Taking Game

2026 · Basato su un romanzo

Il Signore degli Anelli: Le Due Torri – Trick-Taking Game

Continua il viaggio attraverso la Terra di Mezzo in un gioco di carte cooperativo a prese, basato sulla narrazione, che copre i capitoli 19–36 della storia. Ogni giocatore interpreta un personaggio con una condizione di vittoria unica per ogni capitolo; i giocatori giocano carte per vincere le prese, usano oggetti e abilità introdotti man mano che i capitoli avanzano e gestiscono l’Unico Anello, l’unica briscola. I capitoli possono essere giocati in qualsiasi ordine, ma formano una sequenza di sfide sempre più impegnative. Il gioco supporta le modalità per due giocatori e in solitaria: nei giochi a due, una mano fittizia gestisce il secondo giocatore, mentre nella modalità in solitaria un giocatore gestisce più mani scoperte con un numero limitato di carte disponibili.

Giocatori
1–4 ideale in 4
Tempo di gioco
20 min
Età
10+
Complessità
2,3 / 5
7,3 su Ludoyada 24,99 €Gioco di carteAvventuraGioco di scenario / missione / campagnaGioco CooperativoGioco di Prese

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Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
293
Partite registrate
96
Giocatori
18m 22s
Partita media
100
Nelle ludoteche
9
Nelle liste dei desideri
2
Preordinato

7,3/10

da 5 recensioni Ludoya

  • Divertimento8,0
  • Interazione8,0
  • Rigiocabilità10,0
  • Originalità6,0
  • Estetica6,0
  • Accessibilità2,0
  • Ste7,0

    Jeu de plis très intéressant qui amène des défis uniques en leur genre. Malheureusement c'est au prix d'une certaine complexité, qui rend finalement le jeu peu accessible. Même pour des joueureuses aguerries, il faut parfois s'y reprendre plusieurs fois pour bien comprendre les règles spécifiques à chaque chapitre.

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo seguire il seme quando qualcuno apre una presa?

Sì — dopo che il giocatore di mano ha giocato, ogni altro giocatore deve seguire il seme di apertura se può; se non puoi seguire il seme, puoi giocare qualsiasi carta. (pagina 6)

Quando posso giocare una carta Torre Bianca o Torre Nera, e cosa succede se vengono giocate entrambe?

Puoi giocare una carta Torre solo se non შეგიძლti seguire il seme; una carta Torre vince qualsiasi presa in cui si trova, ma se entrambe le carte Torre vengono giocate nella stessa presa, si annullano a vicenda e la carta più alta del seme di apertura vince normalmente. (pagina 7)

Quali sono le regole per le carte degli Orchi — possono vincere le prese o essere giocate per prime?

Le carte Orchi possono essere giocate solo quando non puoi seguire il seme, non possono mai vincere una presa e, se sei costretto a iniziare con una carta Orchi, perdi immediatamente il capitolo; se una presa contiene solo Orchi e entrambe le Torri, viene messa da parte e il giocatore di turno conduce di nuovo. (pagina 8)

Possiamo discutere o mostrarci le carte in mano tra di noi durante la partita?

No — i giocatori possono discutere solo informazioni visibili a tutti; non puoi discutere o mostrare le carte nella tua mano o in quella di un altro giocatore, anche se puoi ricordare agli altri informazioni pubbliche come gli obiettivi dei personaggi o le carte scoperte a faccia in su. (pagina 9)

Come funziona il seme degli Anelli — quando si possono aprire gli Anelli e cosa fa l’1 di Anelli?

Non si possono giocare gli Anelli come carta iniziale finché qualcuno non ha giocato una carta Anelli in una presa (dopodiché gira il segnalino Anello e gli Anelli possono essere giocati come carta iniziale), tranne che il giocatore di apertura con sole carte Anelli può iniziare giocandoli; l’1 di Anelli può scegliere di vincere automaticamente la presa (anche contro le carte Torre) oppure essere trattato come un normale 1 di Anelli. (pagina 22)

Nelle partite a 2 giocatori, come funziona la piramide (mano scoperta) — quali carte della piramide si possono giocare?

Un giocatore controlla una piramide di 12 carte come terzo giocatore; all’inizio sono giocabili solo le carte scoperte nella fila inferiore, le carte coperte si girano a faccia in su quando vengono scoperte alla fine di una presa, e gli scambi con la piramide usano solo le carte scoperte della fila inferiore. (pagine 26–27)

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Fogli punteggio e assistenti di gioco

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.