Dead of Winter: Edizione Italiana

2014 · Zombi

Dead of Winter: Edizione Italiana

I giocatori guidano piccoli gruppi di sopravvissuti che cercano di mantenere in vita una colonia indebolita durante un rigido inverno, in un’apocalisse zombie. Il gioco combina obiettivi di gruppo e segreti obiettivi personali: la colonia deve raccogliere provviste, affrontare le crisi, difendersi dalle minacce esterne e mantenere alto il morale, mentre ogni giocatore persegue motivazioni nascoste che possono aiutare, ostacolare o persino tradire il gruppo. La partita è meta-cooperativa e incentrata sulla narrazione, con frequenti decisioni difficili che mettono in contrapposizione il benessere della comunità e le necessità individuali; una variante facoltativa completamente cooperativa elimina gli obiettivi segreti per concentrarsi su un unico obiettivo condiviso.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
60–120 min
Età
13+
Complessità
3 / 5
6,6 su Ludoyada 53,90 €FantascienzaBluffGioco con traditoreScelta narrativa / ParagrafoMovimento per Aree

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
565
Partite registrate
612
Giocatori
1h 44m
Partita media
204
Nelle ludoteche
21
Nelle liste dei desideri

6,6/10

da 125 recensioni Ludoya

  • Divertimento6,0
  • Interazione6,0
  • Rigiocabilità6,0
  • Originalità6,0
  • Estetica6,0
  • Accessibilità10,0
  • Daniel7,0

    4

  • AmberKnight8,0

    Great game with right balance between cooperation, competition, and suspicion. Works better when all players are engaged in the story.

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Se completo il mio obiettivo segreto, ma la colonia fallisce o perde morale, vinco comunque?

Sì — quando la partita finisce, qualsiasi giocatore che abbia completato il proprio obiettivo segreto vince, anche se la colonia ha fallito; solo i giocatori che hanno completato i propri obiettivi segreti alla fine della partita sono vincitori (pagine 2, 14).

Quando e chi pesca o legge le carte Crocevia? Si attivano durante le azioni o solo all’inizio di un turno?

All’inizio del turno di ogni giocatore, il giocatore alla sua destra pesca una carta Crocevia e la tiene segreta; se il giocatore attivo soddisfa il requisito di attivazione della carta in qualsiasi momento durante il suo turno, chi l’ha pescata legge la carta ad alta voce e il giocatore attivo deve scegliere un’opzione (pagina 12).

Quanti zombi vengono aggiunti alla colonia ogni round e dove li piazzi?

Durante la fase della colonia, aggiungi 1 zombie alla colonia ogni 2 sopravvissuti presenti (arrotondando per eccesso) e colloca gli zombie uno alla volta negli spazi d’ingresso in ordine (ingresso 1, poi 2, ecc.); se non rimangono spazi o barricate, le invasioni uccidono il sopravvissuto con la minore influenza nella colonia (pagine 12–13).

Come funziona spendere cibo per potenziare i dadi azione — e un giocatore esiliato può spendere cibo in questo modo?

Un giocatore può spendere uno o più segnalini cibo dalla riserva di cibo per aumentare di +1 un qualsiasi dado azione inutilizzato per ogni segnalino cibo speso (pagina 11); tuttavia, un giocatore esiliato non può spendere segnalini cibo per aumentare i risultati dei dadi azione (pagina 14).

Come funziona la votazione per l’esilio e cosa succede a un giocatore esiliato (compresi i pareggi)?

Un giocatore può, una volta per turno, avviare una votazione per esiliare un altro giocatore; tutti i giocatori votano simultaneamente con pollice in su o in giù, i pareggi vengono risolti dal primo giocatore e, se un giocatore viene esiliato, pesca un obiettivo segreto da esiliato e subisce diverse restrizioni (non può contribuire alla crisi, non può spendere segnalini cibo per potenziare i dadi, non può votare, ecc.) (pagine 11, 14, 15).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.