Domaine

2003 · Costruzione di territori

Domaine

Buone recinzioni fanno buoni vicini. Anche rubare territorio con più cavalieri aiuta. I giocatori piazzano muri su un tabellone modulare per delimitare dei domaines, poi li espandono su terreni preziosi e nei territori rivali. I cavalieri proteggono i domaines dall’espansione avversaria. Le carte forniscono azioni, ma richiedono un pagamento; il denaro si ottiene vendendo carte o controllando miniere. I punti derivano dal terreno delimitato e dal controllo di più miniere dello stesso tipo; la partita termina quando un giocatore raggiunge il punteggio obiettivo o quando il mazzo di carte si esaurisce.

Giocatori
2–4 ideale in 4
Tempo di gioco
60 min
Età
12+
Complessità
2,7 / 5
7,1 su LudoyaMedievaleGestione della ManoRecintoTabellone Modulare

Il gioco

Illustrazioni
Editore

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
30
Partite registrate
24
Giocatori
1h 19m
Partita media
9
Nelle ludoteche
6
Nelle liste dei desideri

7,1/10

da 7 recensioni Ludoya

  • Mitchell C6,0

    Very cool, quite abstract game.

    Prime impressioni · 1 partita

  • Tom8,5

    Better than Lowenherz, but different enough to warrant owning both.

    Nessuna partita registrata

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Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.