
2015 · Viaggio
Sulle Tracce di Marco Polo
I giocatori assumono diversi personaggi storici e ricreano un viaggio in carovana da Venezia alla corte di Kublai Khan. Ogni giocatore ha un’abilità unica e, a ogni round, tira cinque dadi personali per svolgere azioni piazzando i dadi sulle caselle azione. Le azioni includono raccogliere risorse o denaro, acquisire e completare contratti, viaggiare lungo più percorsi per piazzare avamposti commerciali nelle città e usare azioni speciali specifiche delle città. I dadi con valore più alto sbloccano opzioni più শক্তi, ma possono comportare costi se gli avversari occupano già la stessa azione. La partita dura cinque round e assegna punti per i contratti completati, gli avamposti commerciali (soprattutto a Pechino) e gli obiettivi segreti delle città.
- Giocatori
- 2–4 ideale in 4
- Tempo di gioco
- 40–100 min
- Età
- 12+
- Complessità
- 3,2 / 5
Il gioco
- Illustrazioni
- Editore
Espansioni
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Sui tavoli di Ludoya
Tutte le statistiche in Ludoya- 1307
- Partite registrate
- 718
- Giocatori
- 1h 24m
- Partita media
- 176
- Nelle ludoteche
- 25
- Nelle liste dei desideri
- 1
- Preordinato
7,3/10
da 123 recensioni Ludoya
Daniel7,0 4
Dídac7,9 Arribo tardíssim a aquest joc i la veritat és que m’ha sorprès com de bé es manté en el temps. Ja tarden a reeditar-lo.
Evan4,6 At the start of this game, you are assigned an incredibly strong player power with the intention that everyone's asymmetric power looks and feels too good, yet with everyone getting an overpowered ability that theoretically the game remains balanced. The tightness of resources and the shortage of rounds will make accomplishing even modest goals, very difficult. Your plans will not work, as your poor dice results and other players beating you to actions you need will inevitably end you one short of whatever it is you needed, be it gold, camels or money. When you take an action needing multiple dice, you resolve for the lowest value in the lot. Then, in order to resolve an action that someone else has chosen before you, you have to pay money equal to the lowest value in your lot of dice. This means that higher values rolled get you bigger results, but you might wind up not being able to afford those results, so having lower values makes your actions cheaper. The game has an extremely high amount of variation. There are lots of player powers, all different, the city spaces get populated with randomize cards and there are enough of those that you might not see the same card for many games, and you can randomize the positions of the different income city abilities, to make it so that no path is quite the same twice. The game is an intriguing, but also often frustrating puzzle that I can't decide if I love or hate. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ☆ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment
Domande sulle regole
Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.
Quando eseguo l’azione Viaggio, devo piazzare uno o due dadi e fin dove posso muovermi?
Piazzi due dadi per il Viaggio e la distanza percorsa è pari al risultato più basso dei due dadi; poi paghi il costo per spazio (monete o cammelli) e piazzi/sposti una stazione commerciale come richiesto (pagg. 9–11).
Quando prendo delle merci dal Gran Bazar, devo prendere esattamente il numero indicato oppure posso prenderne di meno?
Il numero di merci che ottieni è determinato dal dado che usi, e puoi prendere la quantità indicata da quel dado (i dadi più bassi sono consentiti negli spazi di valore inferiore) — segui i valori degli spazi del Bazar e il dado che piazzi (p. 7).
Quanti contratti posso prendere con un dado e come vengono conteggiati?
Piazza un dado sull’azione Contratto per prendere una o due carte Contratto (a seconda dello spazio e della disponibilità); i contratti completati fanno guadagnare punti quando ne soddisfi i requisiti, e i dadi di valore più alto possono fornire bonus extra ai contratti (p. 8).
Se spendo un dado per usare una carta città, posso usare l’azione della città più volte?
Sì — spendere un dado su una carta città ti permette di usare l’azione di quella città un numero di volte pari al valore del dado (p. 11).
Quali azioni bonus sono disponibili (ritiri, modifiche, dado nero) e ci sono dei limiti?
Le azioni bonus includono un nuovo lancio (costo: 1), modificare un dado di ±1 (costo: 2) e prendere il dado nero (costo: 3), con la restrizione che puoi prendere il dado nero solo una volta per turno; gli spazi azione occupati possono essere utilizzati pagando il costo in monete indicato (pp. 12–13).
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