Glass Road

2013 · Economico

Glass Road

Gestisci un'impresa vetraria in una foresta medievale abbattendo legna, alimentando i forni e producendo vetro e mattoni. Ogni round, i giocatori scelgono cinque specialisti da una riserva comune; giocare uno specialista in modo unico permette di usare entrambe le sue abilità, mentre i duplicati limitano i giocatori a una sola abilità. Usa gli specialisti per raccogliere risorse, modificare il paesaggio con stagni, cave e boschetti, e costruire edifici che trasformano i materiali, attivano effetti immediati o assegnano bonus a fine partita. La partita si svolge in quattro periodi di costruzione, mentre i giocatori bilanciano tempismo, scelta delle carte e combinazioni di edifici per ottimizzare produzione e punti.

Giocatori
1–4 ideale in 2
Tempo di gioco
20–80 min
Età
13+
Complessità
3 / 5
7,8 su Ludoyada 41,85 €Costruzione di cittàMedievaleOrdine di turno: progressivoPreparazione variabileRondel

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
382
Partite registrate
248
Giocatori
51m 17s
Partita media
91
Nelle ludoteche
17
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

7,8/10

da 50 recensioni Ludoya

  • Mestremuten7,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

  • Alshter8,0

    Con upgrade promo pack #5 losetas de construcción y la carta Harlequin para el modo solitario

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Quando e come ruotano le ruote della produzione: posso ruotarle quando voglio?

Le ruote della produzione possono essere ruotate solo quando entrambi i settori marroni sono vuoti e, se lo sono, la ruota deve essere ruotata (non è possibile ruotarle in altri momenti); inoltre, non è possibile ruotare una ruota nel mezzo di una transazione e più rotazioni attivate consecutivamente contano come un unico processo ininterrotto (vedi pag. 8).

Se un altro giocatore rivela la stessa carta Specialista che ho io, posso comunque usare entrambe le abilità della mia carta?

Se sei l’unico giocatore a risolvere quello Specialista, puoi usare entrambe le abilità in qualsiasi ordine; ma se un altro giocatore gioca dalla propria mano quella stessa carta quando viene rivelata, tutti i giocatori coinvolti possono usare solo una delle due abilità (vedi p. 6).

Ho bisogno di uno spazio paesaggio vuoto per costruire un potenziamento per un edificio iniziale?

No: le tessere miglioramento (quelle con il motivo a mattoni) devono essere posizionate sopra l’Edificio iniziale indicato e non possono essere posizionate su spazi Paesaggio vuoti; gli edifici normali (non miglioramenti) devono essere posizionati su uno spazio Paesaggio vuoto (vedi pag. 9).

Quando hanno effetto gli edifici immediati e fanno qualcosa in seguito?

Gli edifici immediati richiedono che il loro effetto una tantum venga applicato subito dopo la costruzione e, una volta risolto, non hanno più alcuna utilità per il resto della partita (con l’eccezione indicata della Taverna) (vedi pag. 17).

Posso usare gli edifici di Produzione in qualsiasi momento e, usandoli, si attivano le rotazioni delle ruote?

Sì — Gli edifici di lavorazione garantiscono scambi che puoi effettuare in qualsiasi momento (anche ripetutamente), ma ogni singolo scambio è un’azione e può causare rotazioni della ruota della produzione (vedi pag. 8); inoltre, se costruisci un edificio di lavorazione, puoi usarlo immediatamente dopo averlo costruito (vedi pag. 14).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.