Caylus 1303

2019 · Medievale

Caylus 1303

I capi delle gilde si contendono la costruzione della città per un re appena arrivato, inviando lavoratori a raccogliere risorse e a costruire edifici lungo la strada che porta al castello. I giocatori piazzano lavoratori, gestiscono risorse e l’ordine di piazzamento dei lavoratori, reclutano personaggi dalle alleanze mutevoli e investono nelle costruzioni per ottenere punti. La preparazione variabile e le abilità dei personaggi speciali modificano le condizioni iniziali e le strategie, mentre le regole semplificate riducono la durata della partita rispetto al gioco originale.

Giocatori
2–5 ideale in 4
Tempo di gioco
60–90 min
Età
12+
Complessità
2,9 / 5
7,3 su Ludoyada 44,90 €Costruzione di cittàEconomicoFastidio all'avversarioPoteri Variabili dei GiocatoriDraft Aperto

Il gioco

Illustrazioni

Sui tavoli di Ludoya

Tutte le statistiche in Ludoya
104
Partite registrate
189
Giocatori
1h 36m
Partita media
63
Nelle ludoteche
11
Nelle liste dei desideri
1
Preordinato

7,3/10

da 33 recensioni Ludoya

  • Garfield6,0

    Gather ressources to trade in for points and to build buildings. Nice idea with the moving knight that determine which buildings are producing. Could it be that the player that manages to get more meeples at the beginning will have an advantage? [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Dry euro --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit repetitive --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Only the moving knight --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice board, not so nice buildings --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]I'm not sure --> Components: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Play duration: ★★☆☆☆ <!-- size 7]A little bit to long for what it is --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Modular board --> [/c]

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Domande sulle regole

Risposte tratte dal regolamento dall'assistente per le regole di Ludoya.

Devo restituire un Lavoratore extra dopo che qualcuno passa, e posso evitare questo costo?

Sì — quando il primo giocatore passa, ogni piazzamento di un Operaio successivo costa un Operaio aggiuntivo restituito all’Accampamento finché non passi; il primo giocatore che passa prende la tessera Primo Giocatore (p. 4). L’Operaio Notturno ti permette di continuare a piazzare Operai senza pagare questo costo extra, mentre il Mattiniero può piazzare un Operaio aggiuntivo proprio all’inizio restituendone uno (pp. 4, 8, 12).

Posso piazzare un Lavoratore su un Edificio che ha già il Lavoratore di un altro giocatore?

Normalmente no: posizionare un lavoratore su un Edificio occupato è vietato (p. 4). Il Lavorante fa eccezione: una volta per round puoi posizionarlo su un Edificio occupato e il suo effetto si risolve dopo quello del Lavoratore già presente; inoltre, posizionare un lavoratore sull’Edificio di un altro giocatore normalmente gli fa guadagnare 1 Punto Prestigio, a meno che non venga usato il Ladro (pp. 4, 8, 12).

Quali Lavoratori vengono attivati durante la Fase 2 e cosa fa sì che un Lavoratore non si attivi?

Durante l'Attivazione, gli Edifici vengono risolti in ordine dalla Porta della Città lungo la Strada fino al Prevosto; qualsiasi Lavoratore collocato su Edifici oltre il Prevosto non viene attivato e torna al Campo (pagg. 4–6). La posizione del Prevosto (e i giocatori che lo spostano tramite il Ponte del Pedaggio/delle Gilde) determina quali spazi vengono attivati in quel round (pag. 5).

Come funziona la Consegna al cantiere: cos'è un insieme valido e chi ottiene il Favore?

Un carico consegnato deve essere composto da tre risorse diverse e deve includere la risorsa carne; ogni carico vale 5 Punti Prestigio (pag. 6). Il giocatore che consegna più carichi in quel round ottiene un Favore (in caso di parità, il Favore va al giocatore che ha piazzato per primo), e alcuni Personaggi (Fattorino, Ciambellano) modificano le regole delle consegne (pagg. 6, 9, 12).

Durante l’Amministrazione, gli Edifici iniziali diventano automaticamente Residenze e posso sostituirli con Monumenti?

Sì — durante l'Amministrazione, tutti gli Edifici iniziali sopra i quali hai una Casa si girano automaticamente sul loro lato Residenza (p. 7). Poi, procedendo dal Ponte delle Corporazioni lungo la Strada, ogni proprietario di una Residenza può sostituirla con un Monumento pagando il relativo costo e ottenendo immediatamente i Punti Prestigio del Monumento (p. 7).

Quando e come si attivano le abilità dei personaggi: posso usarle in qualsiasi momento?

Ogni personaggio ha un momento specifico in cui si attiva: ad esempio, il Mattiniero si attiva proprio all’inizio della Pianificazione, il Lavoratore Notturno influisce sui costi dei piazzamenti aggiuntivi dopo aver passato, il Garzone e il Ladro influiscono sul piazzamento, il Balivo muove il Prevosto dopo il Ponte delle Gilde, mentre i personaggi legati alle Consegne si applicano durante la Consegna; consulta le schede dei personaggi per conoscere tempistiche e limiti precisi (pp. 8–9, 12).

Apre l'assistente per le regole di Ludoya, che legge il regolamento di questo gioco.

Dati del gioco (giocatori, durata, età, crediti) da BoardGameGeek.